У начинающих разработчиков компьютерных игр было 48 часов, чтобы с нуля создать шутер, платформер или хоррор. Чье приложение имеет шанс выйти на игровой рынок?
Придумать персонажей, написать сценарий и разработать механику игры. На все про все у начинающих гейм-дизайнеров 48 часов. На первый марафон по созданию компьютерных игр собрались самые отчаянные и креативные айтишники. Причем фанатеют от шутеров, файтингов и хорроров не только парни.
Елизавета Кузнецова, участница фестиваля Unlock Game Fest: В каких-то побегать можешь, в каких-то пострелять. Мне интересно, как это все работает, чем именно конкретная игра притягивает очень много людей.
На игровой фестиваль заявились более 30 команд, а до финала дошли только 12. У каждого участника своя миссия: кто-то занимается кодом, другие отвечают за сюжет, звук и дизайн. Поддерживает молодых гейм-разработчиков Минцифры Челябинской области. Кроме таких мозговых штурмов, для разработчиков-любителей в Челябинске работает бесплатная школа киберспорта. Более того, цифровые навыки можно получить и в стенах вуза.
Игорь Фетисов, министр информационных технологий, связи и цифрового развития Челябинской области: На базе университета ЮУрГУ создан факультет, на котором обучают преподаватели киберспортсменов, у нас есть киберсекции, представители ИТ-компаний преподают в университетах, более, того, выезжают в школы.
Ограничивать фантазию авторов определенным жанром не стали. Лишь предоставили тему — «Потенциал», вся разработка строилась вокруг нее. На суд экспертов представили все возможные вариации: от классических шутеров до бродилок и головоломок. Победителей выбирали в трех номинациях: «Наибольшее количество челленджей», «Лучшая фиджитал-игра» и «Лучшее раскрытие темы». Командам-призерам вручили сертификат на 50 тысяч рублей от компании IRONEADS.
Илья Тихонов, участник команды-победителя: Внутренний тремор, да и внешний тоже, нереальный! Это отличная возможность встретить новых людей, да и, конечно же, это опыт, это развивает стрессоустойчивость, потому что гигантское ограничение по времени.
Кстати, это еще не гейм овер. Авторы лучших продуктов могут рассчитывать на стажировку в крупных ИТ-компаниях Челябинска, где будут развивать игровую индустрию уже на профессиональном уровне.