В библиотеках Тюмени можно сыграть в краеведческие семейные игры

Фото из архива проекта «Краеведческая мастерская семейных настольных игр «Мерекай»

В Тюмени планируют реализовать увлекательный проект «Краеведческая мастерская семейных настольных игр «Мерекай». На тюменском диалекте слово «мерекай» означает «думай, соображай». О том, как создавался проект, и что он предлагает тюменцам, корреспондент издания «Тюменская область сегодня» узнала у его руководителя Елены Ульяновой.

– Как возникла идея создания проекта?

– Отправной точкой послужила идея популяризации тюменской литературы через диалектизмы, встречающиеся в произведениях местных писателей. Сама идея принадлежит автору нашей флагманской игры «Мерекай», контент-редактору сайта «Электронная библиотека тюменского писателя» Евгении Куприенко.

По нашим наблюдениям, интерактивы с использованием сибирских словечек, вышедших из активного употребления, пользуются популярностью среди молодежи. Даже самые пассивные слушатели включаются в общее обсуждение и делятся своими предположениями на тему, что может обозначать то или иное слово. Не исключаю, что в этот момент пробуждается генетическая память. Начинается диалог обычно с вопроса о значении какого-либо термина, а при возникновении затруднений можно прочесть отрывок произведения, в котором оно встречается, и в дальнейшем обратиться к полному тексту. Для этого отделом электронных ресурсов МАУК «ЦГБС» ведется огромная работа по наполнению сайта «Электронная библиотека тюменского писателя», где размещены полные тексты произведений наших авторов.

Если молодежь чаще значение слов угадывает, то их бабушки и дедушки могут его вспомнить и оживить для внуков какие-то семейные воспоминания. Именно создание условий для такого взаимодействия и является сверхзадачей нашего проекта. Собственно, так и родилась идея создания настольной семейной игры «Мерекай». В ней соединилось множество факторов: трансляция семейных ценностей и укрепление института семьи, продвижение тюменской литературы и побуждение интереса к чтению, знакомство со своей малой родиной через язык и художественную литературу.

– Еще какие-то игры войдут в проект?

– Конечно, в нашей копилке не одна игра – целью проекта заявлено создание краеведческой мастерской семейных настольных игр. Кроме уже полюбившихся тюменцам краеведческих настолок, таких как «Земля отцов», «Сибирский капитал» и «Мемори72», на игротеках будут презентованы наши авторские разработки. Например, игра «Территория больших людей», автор которой — главный библиотекарь справочно-информационной службы Центра семейного чтения им. А.С. Пушкина Алеся Ченцова, а также «ЭМОДЖИнариум», которую создала библиотекарь абонемента для читателей до 14 лет библиотеки «Олимп» Дарья Бешенцева.

В первой в игровой форме можно проверить и обогатить свои знания о Тюменской области, а во второй «прокачать» эмоциональный интеллект. Кстати, на создание «ЭМОДЖИнариума» нас вдохновили метафорические карты и произведения знаменитых тюменских авторов Владислава Крапивина, Анны Неркаги и Константина Лагунова. Как нам это удалось соединить, мы покажем на презентации игры уже в октябре этого года.

– Проводились ли пробные игры? Какие результаты вы получили?

– Создание настольной игры – это объемный творческий процесс, где от первоначального авторского замысла мало что остается. Пробные игры – один из важных этапов их создания. Мы вручную изготовили элементы игр, собрали небольшую фокус-группу, на которой проверили, как работает механика игр, какие вопросы возникают по ходу, понятно ли прописана инструкция. Но главное – стало понятно, какие впечатления остаются у игроков.

Это было очень интересно. В какой-то момент мы забыли, что это техническая проверка, включился азарт. Опомнились, когда поняли, что прошло уже больше двух часов и пора расходиться. Все три игры абсолютно разные, для их прохождения нужны совершенно разные знания и навыки. Как в семьях и бывает, родители и дети, бабушки и дедушки – каждый сможет себя проявить и быть полезным остальным членам команды.

– Как проходит флагманская игра «Мерекай» и сколько человек в ней сможет одновременно участвовать?

– «Мерекай» состоит из карточек с разными заданиями и игровым полем с маршрутами по историческому центру Тюмени. Правильно отвечая на вопросы, узнавая новые слова и книги тюменских авторов, игроки проходят виртуальную экскурсию по городу. Есть сложные карточки, где нужны знания, опыт и интуиция, а есть творческие – спой песню, разгадай загадку.

Одновременно в игре могут принимать участие от двух до шести человек. Можно играть в разных режимах и отталкиваться от количества свободного времени – от 10 минут до нескольких часов. Игра опирается на словарь редких и забытых слов по произведениям писателей Тюменской области «МЕРЕ́КАЙ». А он, в свою очередь, создан на основе произведений, написанных в XIX–XX веках тюменскими писателями, полные тексты которых размещены на сайте «Электронная библиотека тюменского писателя».

– В чем суть еще двух игр мастерской?

– Любовь к Родине у подрастающего поколения начинается с ощущения родного края. В процессе игры «Территория больших людей» каждый игрок познакомится с основными этапами развития нашего региона, судьбами наших земляков, с природными богатствами, вспомнит исторические и культурные события, сыгравшие важную роль в развитии нашей страны. Каждый игрок сможет не только проверить свои знания в разных областях жизни нашего края, но и в случае затруднения, используя современные технологии, оперативно найти необходимую информацию о Тюменской области, с помощью QR-кодов переместившись на краеведческий портал «ГородТ». Таким образом, необходимо собрать все элементы пазла, который представляет собой карту Тюменской области.

В создании «эмоциональных» иллюстраций игры «ЭМОДЖИнариум» участвуют дети – активисты первичного отделения «Движения Первых», и это особенно ценно для нас. Иллюстрируя наиболее яркие эпизоды из произведений тюменских писателей, они знакомятся с текстами, обсуждают сюжеты на занятиях, и только после этого приступают к рисованию. Основные принципы игры – умение слушать мнения друг друга, аргументация своей точки зрения. В результате игры развивается эмоциональный интеллект, эмпатия, ассоциативное мышление. В этой игре нет правильных или неправильных ответов, она скорее работает как психологический тренинг.

– Для реализации проекта вы подавали его на конкурс грантов и выиграли. Как это произошло?

– Игротеки очень популярны среди тюменцев, так что сомнений у нас, учитывая ценный контент, собранный по крупицам, и фокус на семью, не было. Мы надеялись, что нашу идею семейной краеведческой игротеки оценят и поверят в ее актуальность так же сильно, как и мы. Нам очень хотелось сделать игры.

Основные средства идут на разработку макетов и изготовление игр. Так как АНО «Бюро культурных инициатив | Тюмень» реализует проект в партнерстве с Централизованной городской библиотечной системой Тюмени, площадками для проведения семейных игротек станут филиалы системы, расположенные в разных частях города.

С наступлением сентября откроется сезон игротек, поэтому мы заранее приглашаем семьи нашего города в библиотеки поиграть в настольные краеведческие игры.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Тюменская область сегодня», подробнее в Правилах сервиса