Как отметил ответственный исполнитель Центра виртуальной реальности МГУ Виктор Чертополохов, это можно сделать за счет коррекции симуляции на основе анализа движений глаз
МОСКВА, 31 июля. /ТАСС/. Ученые из России и Мексики разработали технологию, позволяющую создавать VR-системы, реже вызывающие эффект укачивания, который возникает из-за несоответствия между действиями в виртуальной реальности и сигналами вестибулярного аппарата пользователя. Об этом сообщила пресс-служба вуза.
Авторами нового метода идентификации движений глаз пользователя с помощью ИИ выступили исследователи МГУ и Монтеррейского технологического института. Новый подход к обучению нейросети позволил точнее предсказывать перемещение взгляда человека.
"За счет коррекции симуляции на основе анализа движений глаз возможно снизить дискомфорт и укачивание, которые испытывают многие пользователи VR-оборудования. Это позволит расширить применимость виртуальной реальности для обучения пилотов и операторов сложных технических систем", - уточнил соавтор работы, ответственный исполнитель Центра виртуальной реальности МГУ Виктор Чертополохов, чьи слова приводятся в сообщении.