Команда AC Shadows извинилась за элементы игры, огорчившие геймеров из Японии

@@@

Команда AC Shadows извинилась за элементы игры, огорчившие геймеров из Японии
https://stopgame.ru/newsdata/63430/komanda_ac_shadows_izvinilas_za_elementy_igry_ogorchivshie_geymerov_iz_yaponii
[…]
Tue, 23 Jul 2024 14:36:01 +0300
Команда AC Shadows извинилась за элементы игры, огорчившие геймеров из Японии | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

23 июля 23 июл. 117 9860

Команда AC Shadows извинилась за элементы игры, огорчившие геймеров из Японии

В Ubisoftотреагировали на негатив со стороны пользователей, окутавший Assassin’s Creed Shadows. Ответственный за игру коллектив принёс извинения за элементы из промоматериалов, которые раздосадовали некоторых геймеров из Японии. Как гласит обращение, «Тени» продолжат меняться вплоть до релиза.

«Для многих из нас приложить руку к Assassin’s Creed в антураже феодальной Японии было давней мечтой», — поделились разработчики и подчеркнули, что с момента анонса получили множество позитивных реакций. Однако критики, в том числе от японцев, тоже хватило. Если верить посланию, команда разделяет страсть игроков к истории и глубоко уважает местные традиции и культуру.

По словам разработчиков, ни одну из частей Assassin’s Creed не стоит расценивать как фактическое преставление истории и исторических личностей. Цель Ubisoft — заинтересовать аудиторию определённым сеттингом, а также создать увлекательную историческую фантастику. Чтобы этого добиться, коллектив консультировался с исследователями, историками и специалистами из японского подразделения Ubisoft.

Несмотря на все эти усилия, мы признаём, что некоторые элементы в наших рекламных материалах вызвали обеспокоенность в японском сообществе. Мы приносим искренние извинения за это. Весь представленный на данный момент контент отражает состояние проекта, который всё ещё находится в разработке. Игра продолжит развиваться вплоть до запуска.

Из обращения коллектива

Упомянули в Ubisoft и споры вокруг фигуры Ясукэ. В тайтле он представлен в облике самурая, хотя историки до сих пор не сошлись во мнении, кем тот был на самом деле. «Мы аккуратно вплели его в повествование и подошли к вопросу с особым вниманием. Вместе с другим нашим протагонистом, японским синоби Наоэ, которая не менее важна для сюжета, пара героев обеспечит геймерам разные стили геймплея», — написано в послании.

Девелоперы также побудили игроков не нападать на специалистов, которые консультировали разработчиков, мол, они не несут ответственности за решения, принятые в студии. Ранее глава UbisoftИв Гиймо (Yves Guillemot) осудил агрессивные выпады в сторону своих подчинённых на фоне обсуждения «Теней».

Релиз Assassin’s Creed Shadows намечен на 15 ноября для ПК (EGS, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series. Для проекта подтверждены русские субтитры. Абоненты Ubisoft+ и обладатели Gold Edition и Ultimate Edition смогут поиграть на три дня раньше. В начале июля Ubisoft уже пришлось извиняться за использование логотипа современной группы реконструкторов в иллюстрации для коллекционного издания «Теней».

Читай также

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

15 ноября 2024

340

Лучшие комментарии

Перевожу с корпоративного: ваше мнение очень ценно для нас, идите в жопу пожалуйста.

А эти «извенения» случаем не писал чат гпт? 

А нельзя просто сделать обычного японского самурая и обычную японскую самурайку? Чисто из уважения к культуре Японии.

Тогда вопрос: по какой причине к авторам фантастического художественного произведения Kingdom Come Deliverence доколёбывались на тему репрезентации? Почему авторы фантастического художественного произведения про славянский сеттинг не могут делать как им нравится, а Юбисофт может? В чём разница-то?

этот черный самурай оказался полностью выдуман историком Томасом Локли

кхм… фраза «оказался полностью выдуман» говорит о том что такого человека в принципе никогда не существовало…
только вот записи о чернокожем рабе Оды Нобунаги существовали задолго до книги Локли. просто их настолько мало, что он додумал остальное\

корректно ли это — нет. является ли это историчным — тоже нет. оказался он нигга ПОЛНОСТЬЮ ВЫДУМАН — снова нет)

Это я прекрасно понимаю. Но зачем тогда защищать Юбисофт, если их решения очевидно не диктуются какой-то гражданской позицией, а тупо баблосом? Пусть так прямо и говорят: мы сделали чёрного самурая, потому что есть люди, которые дают нам за это деньги по какой-то причине.

Он не выдумал исторического персонажа Ясуке, но выдумал то, что Ясуке был самураем. А дальше эта выдумка служит для оправдания легитимности чёрного самурая в игре. Все аргументы про «Ясуке не был самураем» сначала отвергались «документами» из книги Локли. А потом, когда правда вылезла наружу, стали просто отвергаться методом «вы утверждаете, что Ясуке не существовал? он существовал, значит он самурай». Обычный левацкий демагогический приём.

Надо было чтобы Ясукэ играл Терри Крюс. Проблем было бы заметно меньше)))

Тот самый Рик Джонс из Японии 

У них любопытно всё устроено. Когда им нужно добавить повестку — всё по секретным документам. А когда им нужно добавить ещё повестку — у нас художественный вымысел. Чики пуки, мы в домике.

ихбт-геймс сплотили вокруг себя огромное сообщество людей умеющих критиковать, но не имеющих критического мышления((

Просто людей уже достала повестка 

Японцы тоже кипели сначала, но не масштабно. Просто в этот раз Юбисофт вообще как то на пофиг подошла в вопросу: сначала сперли символику исторического клуба реконструкций (не проверив ничего), потом блогерам из Японии прислали статуэтки с несуществующими иероглифами (опять ничего не проверив), потом сперли дизайн меча Зоро из Ван Писа (тоже видимо не парясь особо). Все это по мелочи, плюс своеобразный человек на позиции консультанта по японской культуре с ее своеобразной книгой и привели постепенно к этой ситуации

1) Юби сами использовали в промо именно этой части такие эпитеты, как «исторически достоверный», «по секретным документам» и т.д. И фигурно переобулись только после нападок в их сторону. 

2) так ли надо было пусть даже в художественно-фантастической в игре про феодальную Японию делать протагониста чернокожим? Было ли это именно сюжетным ядром истории и главной «плот идеей» сюжета, или всё же они его пропихнули в угоду повесточки? Посмотрим. Если в сюжете игры грамотно будут подняты темы одиночества вдали от дома, неприятия обществом «не такого как все», поиска себя, своего места, превозмогания общественного отрицания и т.д., то данная тема имеет право на жизнь. Если негра добавили просто чтобы был негр, Юби может идти нaxep. 

Да, да, да.

Так наконсультировались, что этот черный самурай оказался полностью выдуман историком Томасом Локли(Его кстати говоря уволили за это).

Представили нам катану на Japan Expo которая оказалась катаной Зоро из Ван Писа. Буквально купили первую попавшуюся катану в интернете.

Так все аккуратно все вплели, что вызвали ярость у всей Японии.

Где записаться к ним в консультанты? Я тоже хочу получить бабла, ничего не делая.

С одной стороны, действительно довольно странно требовать обязательной историчности в выдуманной серии (особенно учитывая что она в последних частях окончательно превратилась в откровенную фэнтезю).

Но с с другой. Твою же мать. Что за бездари работают в современной Ubisoft. Как можно было совершить настолько глупые ошибки в продвижении своей игры.

Что-то мне подсказывает что на релизе проблема афро-самурайности ГГ уйдёт на самый дальний план, уступя реальным проблемам игр Ubisoft, а именно посредственному сюжету и бессмысленно растянутому игровому миру полному гринда ради гринда.

С огромной долей вероятности основу написал ИИ и потом они попросили кого-нибудь из копирайтеров проверить текст на отсутствие откровенной лажи.

Ты лучше спроси насколько вообще корректно предъявлять исторические претензии к фантастической клюкве про ассасинов и тамплиеров.

Пишут с самой первой игры, но всем пофигу

У меня позиция одна: правила должны быть одинаковыми для всех, не взирая на цвет кожи и прочие параметры. Но западные компании по какой-то причине считают одних равнее, чем других. И есть люди, которые дают деньги за насаждение неравенства под маркой «равенство и репрезентация». Было бы интересно узнать зачем им это нужно. Но наверное мы этого никогда не узнаем.

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Терренс Алан Крюc
Последняя должность: Актёр
Скорич Лина
Microsoft
Сфера деятельности:Связь и ИТ
170
Capcom Company Limited
Организации
3
PlayStation 5
Производитель:SIE
45
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
18
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
36
Nintendo Switch
Продукты
38