В Dragon Age: The Veilguard нельзя играть за магов крови, потому что они «слишком мерзкие»

@@@

В Dragon Age: The Veilguard нельзя играть за магов крови, потому что они «слишком мерзкие»
https://stopgame.ru/newsdata/63368/v_dragon_age_the_veilguard_nelzya_igrat_za_magov_krovi_potomu_chto_oni_slishkom_merzkie
Магия крови — одно из самых «грязных» занятий в мире Dragon Age. В первой и второй частях главный герой мог взять себе специализацию мага крови, однако в The Veilguard этой возможности не будет — как посчитала BioWare, в лоре появилась слишком большая сюжетная пропасть между магией крови и протагонистом.… […]
Wed, 17 Jul 2024 21:01:55 +0300
В Dragon Age: The Veilguard нельзя играть за магов крови, потому что они «слишком мерзкие» | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

17 июля 17 июл. 120 15K

В Dragon Age: The Veilguard нельзя играть за магов крови, потому что они «слишком мерзкие»

Магия крови — одно из самых «грязных» занятий в мире Dragon Age. В первой и второй частях главный герой мог взять себе специализацию мага крови, однако в The Veilguard этой возможности не будет — как посчитала BioWare, в лоре появилась слишком большая сюжетная пропасть между магией крови и протагонистом.

Об этом рассказал ведущий сценарист Патрик Уикс (Patrick Weekes):

Магия крови вряд ли вернётся [как специализация для главного героя], потому что мы изменили её характер: теперь она не просто усиляет персонажа, а является ключом ко многим мерзким вещам, которыми, на наш взгляд, главные герои заниматься не должны.Думаю, магия крови может быть этически нейтральной, если использовать только собственную кровь. Но после того, как магия крови оказалась важнейшей частью управления сознанием и приковывания демонов в Dragon Age 2 иInquisition, то это просто не та дорога, по которой должен идти главный герой в данный момент.И жаль, ведь использование собственного здоровья для сотворения новой магии — это интересный геймплейный размен для людей, которым нравятся такой баланс риска и награды. Может, мы найдём другие способы ввести этот баланс. Но не через магию крови у этого главного героя.
Из мира Dragon Age магию крови всё-таки не вынимают — доступ перекрыт только главному герою The Veilguard.

Из мира Dragon Age магию крови всё-таки не вынимают — доступ перекрыт только главному герою The Veilguard.

По лору Dragon Age магия крови и впрямь считается особенно тяжёлым проступком — её крайне осуждает Церковь, а страх перед магией крови так силён, что влиял даже на немагические науки вроде анатомии.

Поэтому есть мнение, что в первой и второй Dragon Age имелся существенный сюжетный разрыв между миром вокруг и протагонистом-магом крови — дескать, окружающие слишком мало и вяло реагировали, когда герой использовал столь стигматизированную магию.

Dragon Age: The Veilguard должна выйти в течение осени на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Читай также

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

2024

738

Лучшие комментарии

Мы решили за игрока, какого персонажа ему лучше не отыгрывать, по какой дороге не идти и какой магией не пользоваться, потому что главные герои не должны заниматься такими вещами. (Хотя в Тевинтере, где начинается сюжет, магия крови почти национальное искусство).
Ролевая игра от новой Bioware, она такая.) 

Магия крови была у игрока в первых двух частях, но мир, сюжет и персонажи вообще не реагировали на нее. Сказали бы «не добавили, потому что это важная штука и мы хотели воплотить ее достойно, но лучше никак, чем плохо», я бы понял.
Но эти заявления «это не та вещь, которой должны заниматься главные герои» — просто чушь. Это всегда был один из самых противоречивых вопросов в серии, потому что сама по себе магия крови просто использовала жизненную силу, а не энергию Тени или лириума, не обязательно приводила к смерти и порой могла быть очень полезна и для добрых дел — Серые Стражи не дадут соврать. А то, что новые разработчики дают такой простой ответ на столь сложный вопрос, видится мне просто пошлым и даже неуважительным к первым частям.

Угу. Серия всегда балансировала на грани между геройским фэнтези и сероморальной зоной (на мой взгляд, в этом плане сюжет 2 части особенно преуспел). А тут прям класс. Давайте ещё все моральные дилеммы и выборы выпилим, потому что там тоже потенциально можно выбрать что-то мерзкое. Воистину настоящий опыт ролевой игры xDDD

Где-то сейчас на эту новость смотрят как на говно разработчики Pathfinder: WotR) 

Делаем РПГ игру. Создаём разные классы и магию что бы у игроков был выбор.

Мы убрали магию крови потому что это неправильно. Да мы знаем что она может быть этически нейтральной. Да мы знаем что людям нравятся механики связанные с системой Риск-Награда. Но мы все равно её убрали потому что магия крови неприемлема....

Расскажите этим идиотам что людей убивать тоже не правильно, пускай закрывают проект или как минимум удаляют боевую систему и делают так что с противниками нужно дебаты проводить ради победы

А почему же здесь не сказано «Герой не пользуется магией крови, потому что тому есть важная сюжетная причина» а сказано «магия крови является ключом ко многим мерзким вещам, которыми, на наш взгляд, главные герои заниматься не должны»?  Довольно странно.)
Грустно будет, если и в самой игре, чтобы понять причины каких-то вещей нужно будет читать все интервью создателей. И поймут сюжет, персонажей и их поступки 3.5 человека, как с «Чужой: Завет».)

Человек прочёл новость. Сделал выводы из текста новости. Но, оказывается, он должен делать выводы с какого-то там интервью, о котором в данной новости не говориться. Круто. 

Тем временем разработчики Baldur's Gate 3, если не ошибаюсь, в одном из патчей доработали злые варианты отыгрыша, потому что игроки хотели побольше вариантов выбора, а не то, чтобы их водили за ручку.

И бг3 тоже

если ты ей пользуешься, то ты автоматически плохой

И в чем проблема? Жанр, вроде как, рпг, дайте выбор, быть автоматически плохим или нет

Та нет, не в злодея. Просто твой гг теперь какой-то «слишком мерзкий» :D
 И плевать, что он мир спас.

Неужели настолько удивительно, что людям не нравится, когда в новой части их любимой серии, когда-то позиционировавшей себя как РПГ у них отбирают возможность выбора?

Это может быть сюжетно обосновано, но выглядит это действительно как «нам лень продумывать взаимодействие окружения с ГГ — магом крови».

Разве не было бы интересно как раз оказаться в этом мире неоднозначным персонажем и увидеть отношение к магам крови со стороны обывателей и спутников? Разве это не хороший двигатель для сюжета?

которыми, на наш взгляд, главные герои заниматься не должны.

где-то в сторонке плачет ренегат Шепард)

Вместо того что бы потратить чуть больше сил и времени дабы прописать реакцию мира на протагониста мага крови они решили закрыть ему доступ к этой магии, гении и только

Это они моего гг мага крови из origins в злодея превратили? Смелый ход для сами знаете какой конторы.

Та ладно если бы они просто закрыли такую возможность. Но они это аргументируют каким-то соевым высером про мерзость магии крови, и что гг не должен быть таким. И они это говорят в контексте жестокого мира Dragon Age.
Это прям в духе игр, где нельзя убивать детей, но взрослых при этом можно абсолютно спокойно перемалывать в кашу.

Биовар раньше: можете взорвать систему с батарианцами, чтобы спасти вселенную от вторжения жнецов; можете уничтожить расу космоцыган, чтобы получить в качестве союзников гетов; можете запустить генофаг, чтобы Кроганы больше не размножались.

Биовар сейчас: ну мкх, вы не можете использовать магию крови — это плохо пуньк-среньк. 

Не успевают сделать сценарий для злого прохождения. Всё таки это не лариан которые разнообразили игру веткой тёмного соблазна

ГГ в новой DA: " правила, мораль, то сё"
Ходящий рой в Pathfinder WotR: «кушать подано»

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса