По данным источников продюсера GameSpot Тома Касвелла, Sony Interactive Entertainment не была заинтересована в выпуске шлема PlayStation VR2— на его создании настояло руководство Sony В итоге оно получило качественную технологию, которая может лечь в основу будущих технологических продуктов корпорации, а разработчики игр из PlayStation Studios продолжают её игнорировать, поскольку изначально не имели на неё больших планов.
Такой информацией Касвелл поделился в свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings с инсайдером Джеффом Граббом
"Sony потребовала от PlayStationсоздатьеще одну гарнитуру виртуальной реальности, которая также могла бы удовлетворить другие потребности корпорации".
У игрового подразделения Sony "не лежала душа" к PlayStation VR2, что в итоге и привело к его фактическому провалу в продажах, отметил Касвелл
"Это было неизбежно".
Ранее СМИ сообщили, что Sony теряет веру в PlayStation VR2 — она готовит для него всего две игры, и не факт, что они вообще выйдут Официально такой информации не поступало.