Авторы дилогии Ori рассказали о боевой системе No Rest for the Wicked

@p-v.by

Moon Studios сделала себе имя на красивых платформерах из серии Ori — Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Теперь же команда решила сменить имидж: во второй половине года она выпустит брутальную No Rest for the Wicked. Проект начали заочно сравнивать с Diablo, однако авторам это оказалось не по душе.

В разговоре с IGN представители студии поделились деталями о грядущей экшен-RPG. Как оказалось, дизайнеры ориентировались вовсе не на шедевры Blizzard Entertainment, а на Dark Souls и Monster Hunter. Геймер не сможет просто лениво закликать противников — битвы будут сложными, тактическими и требовательными. Сходство с играми FromSoftware и Capcom также подчёркивает шкала выносливости.

Что занятно, суператаки в No Rest for the Wicked не используют ману. Вместо неё разработчики ввели механику сосредоточенности — шкала будет заполняться во время поединков.

Большая презентация игры состоится 1 марта, а релиз, как уже говорилось выше, запланирован на вторую половину года. Тайтл выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Источник: 4pda

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Пинский вестник», подробнее в Правилах сервиса