Море Джона Карпентера: Обзор Still Wakes the Deep

Море Джона Карпентера: Обзор Still Wakes the Deep

Авторы таких заметных хорроров от первого лица, как Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture вновь вернулись к своему излюбленному жанру, соединяя механики Outlast и фантастического фильма Джона Карпентера "Нечто". Для этого была подобрана крайне удачная локация события Still Wakes the Deep происходят в 1975 году у берегов Шотландии, где расположилась буровая платформа "Бейра Д". 

Главный герой истории Каз Маклири сбежал с большой земли от судебного процесса, который может грозить ему серьезным сроком. Но талантливый электрик и в открытом море совершает ряд ошибок, которые приводят к его увольнению. 

Казалось бы, личная трагедия ведет к неминуемым последствиям в шотландской тюрьме, но тут в историю вмешиваются неожиданные обстоятельства. Очень скоро современная буровая платформа превращается в тонущий корабль, на котором властвуют хаос, смерть и таинственная сила из глубин холодного Северного моря

Вдохновляясь собственными ранними работами и вышеуказанной Outlast, The Chinese Room делает ставку на атмосферу и медленное исследование окружения. Линейные маршруты с запертыми дверьми и подсвеченными точками взаимодействия ведут вас через распланированную историю с предсказуемыми поворотами и упрощенными механиками скрытности.

В моменты, когда Каз не занимается поиском очередного рычага или набора предохранителей ему предстоит ползать по воздуховодам, прячась от чудовищ, или быстро убегать от кошмарных тварей. Для последних секций авторы ввели возможность оглядываться назад. В остальном это все тот же симулятор ходьбы, что иронично обыгрывается в одном из достижений. 

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameMAG», подробнее в Правилах сервиса