В РФ могут внедрить успешные за рубежом меры регулирования индустрии видеоигр

видеоигры геймер

Фото: DC Studio/ freepik

Видеоигры могут формировать мировоззрение, ценностные ориентиры и продвигать любую повестку. С учётом того, что большинство игровых продуктов создаются зарубежными студиями-разработчиками под плотным контролем крупных западных корпораций-издателей, предлагаемые нармативы, очевидно, могут нести деструктивный характер. Об этом заявила первый зампред Совета по развитию цифровой экономики при СФ, первый замглавы Комитета верхней палаты по конституционному законодательству и госстроительству Ирина Рукавишникова на тематическом круглом столе 30 мая.

По словам сенатора, решением обозначенных ею проблем может стать поддержка отечественных разработчиков и издателей видеоигр, активная просветительская работа с молодёжью, информирование детей о существующих опасностях в цифровой среде.

Она отметила, что интересен зарубежный опыт противодействия данным угрозам. Так, в КНР законодательство развивается по пути жёсткого ограничения доступа зарубежных информационных продуктов на местный рынок, а видеоигры, которые все же допускаются к продаже в Китае, должны полностью соответствовать определённым требованиям.

сенатор ирина рукавишникова

Ирина Рукавишникова. Фото: Парламентский фотоархив/ Пресс-служба СФ

Безусловно, у нас собственная модель развития законодательства, однако методы регулирования, которые докажут свою эффективность за рубежом, могут быть внедрены и у нас

Ирина Рукавишникова, первый замглавы Комитета СФ по конституционному законодательству и госстроительству

Парламентарий отметила, что индустрия видеоигр сегодня – не просто крупная сфера бизнеса, которая вносит существенный вклад в мировой валовый продукт, но и элемент массовой культуры, который оказывает значительное влияние на образ мышления и поведение граждан.

Также в ходе круглого стола Рукавишникова напомнила, что установка видеоигр из сомнительных источников может стать причиной утечек личной информации, персональных данных, а другой причиной утечек является онлайн-общение, ведь за игровыми «никами» часто скрываются лица, преследующие мошеннические цели. 

В 2022 году Правительство РФ сообщило, что обсуждаются системные меры поддержки индустрии видеоигр до 2030 года, в том числе создание подконтрольного государству разработчика и издателя — структуры «Росгейм», увеличение числа студий в 14 раз.