Nightdive не выпустит версии ремейка System Shock для Linux и macOS

@StopGame.ru

@@@

Nightdive не выпустит версии ремейка System Shock для Linux и macOS
https://stopgame.ru/newsdata/62791/nightdive_ne_vypustit_versii_remeyka_system_shock_dlya_linux_i_macos
На днях Nightdive Studios выкатила ремейк System Shock на PlayStation и Xbox. Следующими в очереди должны быть версии для Linux и компьютеров Mac — на эти цели тоже собирали средства на Kickstarter. Однако обещание так и останется обещанием.… […]
Fri, 24 May 2024 13:42:02 +0300
Nightdive не выпустит версии ремейка System Shock для Linux и macOS | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

24 мая 24 мая 21 2298

Nightdive не выпустит версии ремейка System Shock для Linux и macOS

На днях Nightdive Studios выкатила ремейк System Shock на PlayStation и Xbox. Следующими в очереди должны быть версии для Linux и компьютеров Mac — на эти цели тоже собирали средства на Kickstarter. Однако обещание так и останется обещанием.

Несколько дней назад Nightdiveопубликовала пост, в котором отпраздновала консольный релиз System Shock и ответила на самые частые вопросы пользователей. Там и обнаружились слова о версиях игры для Linux и macOS — производство портов было отменено. Причину решения в Nightdive не озвучили.

Напомним, создание упомянутых выше портов входило в цель сборов на 1,1 миллиона долларов. Сообщество в итоге передало разработчикам 1,3 миллиона долларов. И если любители Linux ещё как-то смогут запустить ремейк через Proton, пользователи Mac остались ни с чем.

На ПК обновлённая System Shock приземлилась ещё год назад, а на консолях Sony и Microsoft релиз состоялся 21 мая.

Теги

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX

Жанр

Дата выхода

30 мая 2023

904

3.9

189 оценок

Моя оценка

Лучшие комментарии

Деньги собрали, а заявленный порт не сделали. Ну молодцы, чо

И если любители Linux ещё как-то смогут запустить ремейк через Proton, пользователи Mac остались ни с чем.

Не совсем. Не стоит забывать что proton это просто пропатченная надстройка над wine. А wine вполне доступен на макоси (даже на арм-чипах). Да, в макоси нет основного — поддержки dxvk и directx, и в основном это является узким горлом для запуска той или иной игры, которая жестко завязана на вулкан или директх.

Однако сам wine и его платная версия в виде crossover вполне работоспособны для значительной части игр. Например, через кроссовер без проблем можно поиграть в Metro Exodus или Ведьмака 3 или в Плагтейл или в Контрол… Всё упирается только в мощность конкретного проца.

И римейк системшока тоже вполне играется на маке с момента релиза.

Ну и не стоит забывать, что сейчас разрабатывается Game Porting Toolkit — это своеборазный аналог proton с транслятором типа rosseta и поддержкой directx12

Как бы тебе объяснить… Там самое обычное железо, если что)) Это буквально ноутбук в формфакторе консоли. Там нет никакого особенного железа — ровно такой же набор можешь и ты, и любой другой собрать себе.
Так что игровой опыт на деке ничем не будет отличаться от игрового опыта на связке амд проца (со встройкой вегой) и линукса.

Так что я всё ещё не понимаю о чём ты.

Кастомный, но вполне обыкновенный Zen2

Уже который год жду enhanced второй части, которую обещали дать в комплекте с ремейком) 

Ты же в курсе что игры, да и приложения работают с железом не напрямую, а через драйвера в ОС? И если игры не могут нормально работать в какой-то ОС, то им будет пофиг какое там железо, они просто не смогут к нему нормально обращаться.

Лол. В том то и дело, что Сони использует фряху как платформу для своей отдельной операционки. Там от фряхи столько же, сколько и в макоси (которая тоже на бсд основана). Сколько всего там сверху накручено — хрен его знает ибо лицензия бсд позволяет закрывать код.
С лиупсом такой фокус не проканает из-за лицензии. Весь код стимоси открыт и доступен — бери не хочу. Более того, стимось можно вполне спокойно сдампить с деки и запустить на любом обычном пека (например можешь найти видос, где Бачило показывает как это сделать).

Из софтовой части там валв сделали только патчи для дефолтов (ну тип дрова для рыгалтековского вайфая и поддержку тачей и т.д.) Ну и сборОчку рача сделали иммутабельную. Всё.
А ну ещё там клиент стима немного патченный, но опять же — на уровне дефолтов (поддержка геймскопа, например).

В стимоси нет никакой магии — её уже всю полностью изучили вдоль и поперёк. Это самый обычный линукс, в котором максимально зарезали возможности юзера выстрелить себе в ногу.

П.с. можешь ещё посмотреть на Bazzite — который многие линуксоеды предпочитают ставить на деку вместо стимоси и которая, внезапно, работает на деке ровно так же, с такой же производительностью (только убирает ограничения от валв) и которая не основана на раче или стимоси. Они прости патчи из стимоси в федору перенесли — вот тебе и вся «магия» стимоси...

П.п.с. Лайнус тех типс — рачьё уровня наших Стас айпокакал или Вислокома, которые не разбираются ни в железе, ни в софте. Они только яркость дисплея на новом макбуке в состоянии оценить. Это плохой пример))

еще года не прошло с релиза ремейка 

Steam Deck передаёт привет :)

Дата выхода: 30 мая 2023 года.

Штош, надо брать.)

Кто-нибудь уже щупал консольный порт, как там дела с технической составляющей? Игра нормально оптимизирована? Она хотя бы работает?)) 

Жалко, да. На саомм деле не представляю эти две ОС для игр вообще.

Но ведь там линукс, как раз…

Но ведь я немного о другом как раз...

О чём же?))

О самой железке.) 
Она сделана для игр, и начём бы она не пахала — оно было бы подогнано.

А обещание было давным давно

Там стоит кастомный проц

А, к примеру, операционка четвёртой Плойки — это форк FreeBSD. Но это не делает обычную FreeBSD операционкой, расчитанной на игры. Точно так же глупо распространять опыт консоли от Вальв, с заточенной под неё и играми на ней операционкой, на весь Линукс.

Вон, пару лет назад Linus Tech Tips выпускали серию видео с их пробами перейти на Линукс и играть на нём. Результат был не то чтобы совсем плохой, но далёкий от идеала. Да, Вальв активно пытается подружить Стим и игры в нём с Линухом. И может с тех пор ситуация чутка улучшилась. Но лучше — не значит идеально. К тому же, страшно сказать, игры и за пределами Стима существуют. И там, как я понимаю, ситуация ещё печальнее.

Е8го как раз легко представляю, он для игр создан вообще.

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Дмитрий Виленский
Последняя должность: Основатель (Группа "Что делать?")
Хидэо Кодзима
Последняя должность: Глава (Kojima Productions Co., Ltd.)
1
Джордж Миллер
Последняя должность: Кинорежиссёр, сценарист, продюсер
Скорич Лина
Морозов Евгений Сергеевич
Microsoft
Сфера деятельности:Связь и ИТ
168
Steam
Продукты
60
PlayStation
Производитель:SIE
50
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
39
PlayStation 5
Производитель:SIE
52
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
39