RTX Remix получил технологию Ray Reconstruction

Компания NVIDIA имеет технологию

RTX

Remix, которая позволяет модерам обновлять старые игры для ПК, внедряя в них трассировку лучей или пути, обновлённые модели и текстуры с увеличенным при помощи ИИ разрешением.

Изначально

RTX

Remix была продемонстрирована на игре Portal, и результат был впечатляющим. Теперь же компания обновила этот продукт, добавив поддержку NVIDIA

DLSS

3.5 с реконструкцией лучей. Впервые эта технология была показана в игре Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Демонстрация технологии Ray Reconstruction

Она позволяет резко увеличить качество трассировки лучей, добавив детали к эффектам трассировки и тени. Благодаря сообществу в GitHub, свежее обновление технологии заметно повышает совместимость и производительность

RTX

Remix.