В редакционной статье, опубликованной IGN, приводятся слова двух бывших сотрудников Xbox, которые выражают обеспокоенность текущим состоянием подразделения и решением о закрытии Tango Gameworks, Arkane Austin и двух других студий под крылом Bethesda.
Картина нарисована не самая радужная: они утверждают, что игровое подразделение "больше не Xbox, а Microsoft Gaming", а это значит, что Фил Спенсер и его команда имеют гораздо меньше свободы действий и вынуждены подчиняться давлению со стороны топ-менеджмента. Они также говорят о том, что Xbox разросся слишком сильно и быстро, и после приобретения Activision Blizzard стало сложно оптимально управлять огромным количеством студий и сотрудников.
"Я долго беседовал с некоторыми основателями Xbox, и все мы пришли к одному выводу: это уже не Xbox, а Microsoft Gaming", - рассказал IGN один из двух источников.
Другой же рассказал о недавних закрытиях в Bethesda и о том, что подразделение Xbox стало слишком большим и сложным в управлении.
В игре участвуют три крупные компании, и Microsoft так и не завершила интеграцию с Bethesda. А Activision в три раза больше, чем Xbox. Xbox 360 была запущена с несколькими сотнями человек. Насколько я слышал, сейчас в Xbox работает почти 30 000 человек.
Также, по словам анонимных источников, внезапный рост подразделения Xbox привел к все более навязчивому вмешательству со стороны руководства Microsoft, причем до такой степени, что за решением о закрытии студий Bethedsda может стоять не Фил Спенсер.
Причина, по которой это так не согласуется с предыдущими заявлениями руководства Xbox, заключается в том, что эти решения, вероятно, принимаются не Филом. Это диктуется Сатьей Наделлой и Эми Худ, финансовым директором Microsoft, и все это связано с приобретением Activision.
Также поговаривают, что Наделла, генеральный директор Microsoft, возможно, ужесточил контроль над Xbox из-за снижения прибыли подразделения и стагнации подписки на Xbox Game Pass, что может замедлить рост всей компании на фондовом рынке.
Я на 100% уверен, что это было решение, принятое советом директоров. Xbox был огромным центром прибыли, поэтому Сатья одобрил огромное слияние с Activision Blizzard. Теперь прибыльность игр замедляется, а акции Microsoft стремительно растут, и Сатья не собирается позволять Xbox тянуть их вниз. Это, конечно, мое мнение, но... я уверен, что такие решения принимаются не только руководством Xbox.