Xbox теряет доверие последних фанатов игр из Японии. Microsoft усугубила и без того плохую ситуацию

@IXBT.games

Закрытие студии Tango Gameworks посылает непреднамеренный сигнал: платформа Xbox – больше не место, для фанатов японских игр.

Это событие подчеркивает давние проблемы Xbox с японским рынком, где бренд никогда не являлся выбором для геймеров.

Xbox 360, хотя и была самой продаваемой консолью бренда в Японии, всё же сильно отставала от конкурентов. Многие японские игры так и не вышли на Xbox, а некоторые были эксклюзивами консолей Sony. 

Япония сыграла ключевую роль в развитии видеоигр как хобби, и её влияние на мировые рынки неоспоримо. Несмотря на это, Xbox никогда не был домом для «игр из Японии». Решение о закрытии Tango Gameworks может иметь более глубокие причины, такие как внутренние сделки или планы реорганизации, но для фанатов японских игр это еще один знак того, что их любимые игры никогда не появятся на консолях Microsoft.

Закрытие Tango Gameworks – потеря не только для Xbox, но и для игрового сообщества, которое ценит японские традиции и уникальные игры. Это событие может стать поворотным моментом для Xbox, которой теперь придется столкнуться с последствиями своих решений и найти способ восстановить доверие среди фанатов японских игр.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: VG247

Источник: VG247

Анализ
×
Microsoft
Сфера деятельности:Связь и ИТ
146
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
39
Xbox 360
Производитель:Microsoft
13