PS5 Pro сделает Xbox узкой: подробности консоли от Digital Foundry

Digital Foundry неожиданно рассказала о характеристиках PS5 Pro. Специалисты получили данные из документов разработчиков, так что они, вероятно, точны.

Процессор:

  • 30 процессоров рабочей группы (WGP) против 18 у PS5.
  • Производительность 33,5 терафлопса против 10,23 терафлопса.
  • Реальный прирост производительности составит 45%, а не 227%, как можно было бы ожидать из-за архитектурных особенностей RDNA 3.

Графический процессор:

  • Стандартная тактовая частота 2,18 ГГц (2,23 ГГц у PS5).
  • Разгонная частота до 2,35 ГГц (теоретическая пиковая производительность 36,1 терафлопса).
  • 56 активных вычислительных блоков (36 у PS5).
  • Увеличенный вдвое кэш L1 (256 КБ) и кэш L0 (32 КБ).
  • Поддержка новых функций DirectX 12 Ultimate, включая аппаратное ускорение оптимизации шейдинга, расширенные возможности MSAA и полную совместимость с сеточными шейдерами.

Все это интересно, но что это значит? Судя по мнению экспертов, консоль наконец-то будет готова к 4K-геймингу в 60 и даже 120 кадров в секунду. Разработчики получат возможность как следует вложиться в трассировку. 

Том Хендерсон говорил, что консоль выйдет в конце года.

Анализ
×
PlayStation 5
Производитель:SIE
42
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
36