@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
Сегодня Сегодня 4 596
Авторы Deliver Us Mars распускают команду, но надеются воскреснуть через Kickstarter
Ещё одна история об увольнениях: KeokeN Interactiveобъявила, что вынуждена полностью распустить свою команду. Но план выживания всё-таки есть: авторы надеются шаг за шагом вернуться в строй через Kickstarter и продолжить свою серию Deliver Us.
Сигналы SOS студия KeokeNстала подавать ещё в прошлом месяце: боссы команды сообщили, что за последние два года предложили пять игр 40 издателям и в общей сложности провели более 200 встреч со своими «питчами».
Отчаявшись, KeokeN записала обращение к игрокам: студия показала пять потенциальных проектов и призвала аудиторию распространять ролик в соцсетях через лайки и репосты.
Вот какие прототипы тогда представила KeokeN:
- Deliver Us Home — третья часть серии Deliver Us, посвящённая поиску дома. Среди улучшений — усиленное влияние пользователя на происходящее в игре благодаря прокачке, умениям и более свободной структуре прохождения.
- Спин-оффы Deliver Us — шутер с кооперативом и видом сверху Expeditions, сюжетное приключение с акцентом на выбор игрока Deliver Us The Moon: Huygens, а также версия для VR-шлемов Deliver Us VR.
- We are Human — философский приключенческий экшен со ставкой на боевую систему и механики передвижения.
KeokeN показывала геймплей всех пяти игр, но подчёркивала — это не альфа- и не бета-версии, это лишь прототипы без глубокой проработки. Студия рассчитывала, что сообщество своими лайками и репостами поможет ей найти издателя или инвестора на индустриальной выставке GDC.
И вот спустя полтора месяца история продолжилась: KeokeNрассказала, что не смогла найти себе работу — ни издателя для своих игр, ни контрактов на создание игры по заказу, ни сделки о помощи в разработке для какой-нибудь другой студии.
Вот чем теперь занимается KeokeN:
- Студию пришлось полностью распустить — в ней остаются лишь двое сооснователей.
- Боссы студии сейчас занимаются тем, что помогают бывшим коллегам найти работу в других компаниях.
- Теперь KeokeN начнёт «перестраивать себя заново кирпичик за кирпичиком».
- Для этого студия вновь обратится к народной поддержке: средства на производство Deliver Us Home хотят получить через Kickstarter. Таким же образом когда-то началась вся серия — через краудфандинг добрали денег на первую часть в 2016 году.
- Дату запуска Deliver Us Home на Kickstarter озвучат позже. Кажется, от других проектов, прототипы которых показывали в прошлом месяце, откажутся совсем.
От себя добавим, что шансы KeokeN выглядят так себе:
- Обе части Deliver Us получили умеренные оценки и от критиков, и от игроков. Крупного коммерческого успеха эти игры, кажется, тоже не снискали.
- На Kickstarter ещё случаются крупные истории успеха, но после середины десятых интерес к видеоиграм на площадке ощутимо снизился и вышел на «плато» — то есть остаётся на одном уровне, без какого-то роста.
- Некоторые разработчики считают, что сейчас издатели не интересуются среднебюджетными играми — только очень дешёвыми либо очень дорогими. Вряд ли KeokeN сумеет профинансировать Deliver Us Home полностью через Kickstarter, а другие издатели им не помогут.
Читай также
Теги
Предыдущая СегодняСлух: что покажут на Xbox Games Showcase — со сроками релизов СегодняSea of Thieves вышла на PS5 — вместе с новым сезоном
Платформы
Жанры
Дата выхода
10 октября 2019
136
3.7
66 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
2 февраля 2023
126
3.3
30 оценок
Моя оценка
Лучшие комментарии
третья часть серии Deliver Us; три спин-оффа, один из которых для VR
У разрабов что-то слишком наполеоновские планы на «франшизу» были, понятно, почему с таким подходом не нашли инвесторов и издателей.
Обе части Deliver Us получили умеренные оценки и от критиков, и от игроков. Крупного коммерческого успеха эти игры, кажется, тоже не снискали.
Deliver Us the Moon в момент релиза была на слуху, да и многие положительно о ней отзывались. А вот Deliver Us Mars вообще незамеченной прошла — я о её существовании вспомнил только в момент раздачи игры в EGS, видимо там совсем всё было печально с продажами и маркетингом.
У разрабов что-то слишком наполеоновские планы на «франшизу» были, понятно, почему с таким подходом не нашли инвесторов и издателей.
Они вроде не планировали делать сразу все пять игр, они предлагали взяться за одну из этих пяти. Типа, какая издателю больше понравится, ту и берём.
Печально это слышать. Первая часть Deliver us The Moon мне очень понравилась, я вообще люблю бродилки без особой боёвки с упором на сюжет в сеттинге недалёкого космического будущего. Такие, как Tacoma, Observation (хотя Observation мне не понравилась из-за чёрт пойми какого сюжета, но до концовки играть было интересно). С огромной натяжкой сюда можно отнести Soma, хоть и космоса там всего одна катсцена, но сюжет крутится вокруг него, так что…
Вторая часть явно пыталась быть лучше, чем первая — больше диалогов, ГГ тоже начал разговаривать, локации больше. Выглядело нелепо из-за малого бюджета, но было понятно, что студия пыталась. Мне игра понравилась меньше, чем первая, но развитие было положено.
Надеюсь, разрабы так или иначе справятся с возрождением серии, через Кикстартер или иначе, и смогут порадовать новыми частями этой серии.
Читай также
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox OneXbox Series X|SPlayStation 4PlayStation 5StadiaVRNintendo SwitchММОМобильныеСоциальныеФановыеЖелезоИндустрияКиберспортКино
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено