Шутер Condor перешёл на финальный этап перед запуском — отчёт Remedy

@@@

Шутер Condor перешёл на финальный этап перед запуском — отчёт Remedy
https://stopgame.ru/newsdata/62493/shuter_condor_pereshel_na_finalnyy_etap_pered_zapuskom_otchet_remedy
Свой финансовый отчёт по итогам первого квартала года опубликовала и Remedy Entertainment. Если верить документу, Alan Wake II всё ещё отлично продаётся, и студия готовится к полноценному производству сразу двух проектов.… […]
Mon, 29 Apr 2024 16:49:43 +0300
Шутер Condor перешёл на финальный этап перед запуском — отчёт Remedy | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

29 апреля 29 апр. 2 3812

Шутер Condor перешёл на финальный этап перед запуском — отчёт Remedy

Свой финансовый отчёт по итогам первого квартала года опубликовала и Remedy Entertainment. Если верить документу, Alan Wake II всё ещё отлично продаётся, и студия готовится к полноценному производству сразу двух проектов.

Собрали основные тезисы из отчёта:

  • Выручка достигла 10,8 миллиарда евро — рост на 56,2 % по сравнению с первым кварталом предыдущего года. Также Remedy смогла сократить операционный убыток до 2,1 миллиона евро.
  • Как отметил генеральный директор студии Теро Виртала (Tero Virtala), траты на производство игр оказались выше, чем за аналогичный период 2023-го. В основном так получилось из-за работы над ремейками двух первых Max Payne. Полноценное их производство стартует во втором квартале 2024-го.

Ещё о ремейках

  • В студии напомнили, что после февральской сделки с издательством 505 Games к ней перешли все права на франшизу Control. Сюда относятся первая и вторая Control, шутер с рабочим названием Condor и будущие проекты серии. Теперь коллектив волен расширять свою объединённую вселенную так, как ему вздумается.
Благодаря этому приобретению теперь мы можем свободно распоряжаться будущим двух наших франшиз — Control и Alan Wake. В настоящее время мы рассматриваем вариант, в котором возьмём издательские задачи на себя, и другие похожие бизнес-модели. Одновременно с этим мы активно изучаем различные партнерские модели издательской деятельности и оцениваем потенциальных партнёров.

Теро Виртала

  • Как гласит отчёт, Alan Wake II продолжают покупать «по цене выше среднего». Обновлённый тираж Remedy называть не стала. Напомним, в середине февраля продажи второй части перешагнули за 1,3 миллиона копий. По состоянию на конец квартала сиквел отбил значительную часть затрат на производство и продвижение.

Подробнее о продажах

  • Шутер Condor перешёл на этап полноценного производства — это финальная ступень перед запуском. «Основываясь на обширных внутренних тестах, мы видим, что основной игровой цикл вызывает интерес, а сам тайтл привносит в жанр уникальный подход Remedy», — поделился Виртала.
  • Команда, ответственная за Control 2, завершает работу на стадии подтверждения жизнеспособности концепта. В рамках данного этапа специалисты проверяют работоспособность внутриигрового мира, механик и визуальной составляющей. Ожидается, что сиквел перейдёт на следующую ступень уже во втором квартале.
  • Кооперативная Kestrel, в прошлом — перезапущенная Vanguard, пока томится на стадии концепта.
  • Благодаря Control и Alan Wake Remastered роялти стали выше, чем годом ранее. Однако вторая часть злоключений Уэйка отчислений пока не принесла.
  • Доля акций Remedy, которой владеет китайский гигант Tencent, 24 апреля перешагнула за 10 %.
Мы продолжаем стремиться к дальнейшему развитию и синергии в нашем портфолио игр и другой деятельности. Вскоре мы ожидаем, что два проекта одновременно будут находиться в фазе полноценного производства, а один — в стадии готовности к разработке. Мы уверены, что хороший прогресс начала года перенесётся и на полноценные этапы производства.

Теро Виртала

  • Руководство Remedy готовится к наращиванию дохода и к улучшению ситуации с операционной прибылью. Рост этих показателей студия связывает с выбором бизнес-модели для игр вроде Control 2 и Condor — будет ли это самостоятельный паблишинг или же издательство-партнёр.

Читай также

Теги

Платформы

PC | Mac | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | XBOX | X360 | XONE | XBOXSX | GBA | iOS | Android

Жанр

Дата выхода

24 июля 2001

3.6K

4.5

2 617 оценок

Моя оценка

Платформы

Жанр

Дата выхода

14 октября 2003

2.9K

4.4

2 097 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанр

Дата выхода

27 августа 2019

3.2K

4.2

1 868 оценок

Моя оценка

Платформы

Жанры

Дата выхода

27 октября 2023

2.2K

4.4

794 оценки

Моя оценка

Платформы

Жанр

Дата выхода

дата неизвестна

238

Лучшие комментарии

Я тот еще эгоист, но блин все жду информацию по поводу Max Payne 1 и 2 ремейков, уж очень любопытно что это будет. Рад что у них всё хорошо.

Выручка достигла 10,8 миллиарда евро

и всё же <10,8 миллиона>

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Анализ
×
Скорич Лина
Виртала Теро
Бурдуков Дмитрий
Шарифов Илья
Сечкарев Владимир
Tencent Holdings Limited
Организации
20
PlayStation 5
Производитель:SIE
49
Google Android
Производитель:Google
103
Apple iOS
Производитель:Apple
88
PlayStation 4
Производитель:SIE
40
Xbox One
Производитель:Microsoft
35