Технический тест Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ не за горами

@StopGame.ru

@@@

Технический тест Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ не за горами
https://stopgame.ru/newsdata/62481/tehnicheskiy_test_hades_ii_zavershitsya_29_aprelya_ranniy_dostup_ne_za_gorami
Supergiant Games сообщила, что готовится сворачивать техническое тестирование Hades II. Это произойдёт уже 29 апреля, после чего игра пропадёт из библиотеки у участников испытаний. Получается, на своеобразную «бету» потребовалось чуть меньше двух недель.… […]
Sat, 27 Apr 2024 17:54:58 +0300
Технический тест Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ не за горами | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

27 апреля 27 апр. 9 3336

Технический тест Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ не за горами

Supergiant Gamesсообщила, что готовится сворачивать техническое тестирование Hades II. Это произойдёт уже 29 апреля, после чего игра пропадёт из библиотеки у участников испытаний. Получается, на своеобразную «бету» потребовалось чуть меньше двух недель.

По словам команды, тестирование помогло выявить важные проблемы, которые ранее успешно скрывались от глаз разработчиков. Например, студия обратила внимание на не самую хорошую производительность рогалика на Steam Deck. «Мы планируем отправить Hades II в ранний доступ относительно скоро, так что следите за новостями!» — рассказала Supergiant в посте.

Напомним, ранний доступ к Hades II откроется на ПК через Steam и Epic Games Store. Даты запуска пока нет, но Supergiant обещала дать старт до конца второго квартала 2024-го. Полноценный же релиз состоится не только на народной платформе, но и на других устройствах — их список будет известен ближе к выходу версии 1.0.

Кроме того, вторая часть Hades снова заняла первую строчку в перечне самых желанных игр в магазине Valve. Заинтересовавший огромное число пользователей градострой Manor Lords ускакал в ранний доступ, освободив дорогу другим тайтлам.

Первая пятёрка игр с наибольшим числом добавлений в желаемое на момент публикации новости.

Первая пятёрка игр с наибольшим числом добавлений в желаемое на момент публикации новости.

Читай также

Теги

Платформа

Жанры

Дата выхода

дата неизвестна

369

Лучшие комментарии

за 2 часа открыл почти весь плейтест контент. брать определенно буду. но вот сразу как ерли аксесс откроют или через время/на релизе — пока не решил

Ещё забавно, что нектар остался и его можно подарить, но бонусов пока нет никаких

Но… Есть же. Дают колечки-аксессы. Я от немезиды и ещё от кого-то получил

Первую часть затер до платины, и в основном напрягала низкая вариативность локаций и, в особенности, боссов (они даже особо не рандомились как в Айзеке или Enter the Gungeon). Основную историю хотелось добить, но под конец забеги начали уже сильно наскучивать. Надеюсь во второй части хотя бы удвоят их количество.

Ну, видимо эффект плейтейста — как раз нацелен на то, чтобы найти такие баги. Я давал Артемиде нектар и потом спокойно бегал с её подарком. Как же мне кажется, вообще ниодного бага не встретил, пока играл, так что ощущение, что игра уже практически полностью готова и ранний доступ можно ждать в ближайшее время.

Так кор игры тот же, хз как можно было бы сделать забагованую игру переделывая модельки и анимации уже с готовой. Тест как раз таки должен был быть на проверку баланса и переработку той же сложности, а то пока челенджа то нет 

Ну это уже немного не то)
Я именно про всякие оружие, инструменты, открываемые штуки типа торговца или свитка мойр. Вот это вот все
Так-то понятно что там контента больше чем на 2 часа. Но остальное я оставлю на покупку игры)

Кстати трабл с клиентом могут окончательно решить в новых реалиях просто сделав задержку спама Y, ну и офк хоть и спамить дэш теперь не получится столь же читерно как раньше, но ещё больше уж ему дать нужно. И чот не понятно было по синергии мобов, если у минибосиков она есть, как пример с мобом закрывающим обзор и спамящим ползунов, то на сток коридоре таких нет, онли спам одинаковых бабок это однозначно нужно менять. Ещё дары не особо прикольные вышли, хотя далеко не все попробовал, но тот же Аполлон для меня был скип богом.

Так же эта версия оч лёгкая, прошел с 3 или 4 попытки заспамом огня.

Ещё забавно, что нектар остался и его можно подарить, но бонусов пока нет никаких. 

Крч тот же хэйдис с уймой классных добавлений, виде анимаций, маны, пахучихи и множеств активностей в забеге. А я так и не понял брать или брать или все таки взять что-то другое, хоть скал — хз

Я дал Артемиде и его даже выбрать нельзя было 

А ты шустрый… Я за 3.5 часа только 3 из 5 раз победил Хекату и ещё вижу, что хватает штук, которые можно было бы поделать (те же квесты от из свитка Мойр, ещё нужно призвать Мороса во второй раз, и тд.)

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Анализ
×
Скорич Лина
Маковеев Андрей
Карнов Дмитрий
Ерышев Игорь
Воробьев Геннадий
Valve Corporation
Сфера деятельности:Связь и ИТ
12
Steam
Продукты
53
Xbox One
Производитель:Microsoft
26
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
33
PlayStation 4
Производитель:SIE
40
PlayStation 5
Производитель:SIE
48