II Всероссийский хакатон «Обучаюсь. Проектирую. Программирую. Будущее»

Продолжается прием заявок на участие во II Всероссийском хакатоне «Обучаюсь. Проектирую. Программирую. Будущее» от команд обучающихся центров цифрового образования детей «IT-куб». 

Хакатон проводится по трем направлениям: «Кибергигиена», «VR-разработка» и «Программирование» – в два этапа: отборочный (заочный) и финальный (очный).

Подать заявку можно до 30 апреля. Отборочный этап в заочном формате проходит на базе регионов. От каждого центра «IT-куб» в нем смогут принять участие до трех команд в составе 2–4 учащихся в возрасте 14–18 лет – по одной команде для каждого из направлений. До 10 июня команды будут работать с заданиями-кейсами.

В июле свою работу начнет экспертная комиссия, которая к 15 сентября отберет 30 команд-полуфиналистов – по десять команд в каждом направлении.

Проведение финального (очного) этапа хакатона запланировано на 16–18 октября в Нижнем Новгороде. Команды, прошедшие в полуфинал, будут участвовать в публичной защите своих работ с кейсами технологических партнеров. По итогам защиты в финал выйдут девять команд – по три в каждом из направлений.

Финалистов ожидает еще одна публичная защита работ. По ее итогам жюри определит победителей в каждом из трех направлений хакатона.

Задания для участников будут готовить технологические партнеры, они будут отражать потребности реального сектора российской экономики.

Подробная информация о Хакатоне представлена на официальном сайте.

Консультационно-методическая поддержка обеспечивается по электронной почте: it-cube@ficto.ru.

Хакатон проводится с целью повышения мотивации детей к изучению информационных технологий, приобретения дополнительных компетенций через проектную деятельность, формирования у обучающихся осознанного отношения к выбору будущей профессии.

В задачи мероприятия входят расширение базовых знаний обучающихся в сфере информационных технологий, развитие у них навыков проектной деятельности и гибких компетенций (коммуникативных, социальных, исследовательских), а также выявление и поддержка юных талантов в сфере IT.