@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
24 апреля 24 апр. 2 2264
Первую Frostpunk купили свыше 5 млн раз, а сиквел добавили в вишлист более 2 млн раз
Сегодня, 24 апреля, польская студия 11 bit отмечает шестой день рождения градостроительного выживача Frostpunk. По этому случаю команда поделилась любопытной игровой статистикой.
- Тираж Frostpunk на всех платформах перевалил за 5 миллионов копий.
- Около 3 % пользователей провели в игре свыше 100 часов.
- В среднем во Frostpunk играют 24 часа.
- Самая популярная композиция из саундтрека — The City Must Survive: она набрала более 6,4 миллиона прослушиваний на Spotify и свыше 1,3 миллиона — на YouTube.
- Более половины геймеров спасли всех заблудившихся в Морозных землях в сценарии «Новый дом».
- Самое редкое достижение среди владельцев градостроя в Steam — «Бесконечное угнетение»: оно есть только у 0,6 % пользователей. Чтобы получить эту ачивку, нужно потерять доверие всех поселений в бесконечном режиме.
Напомним, 25 июля в Steam, EGS и GOG, а также в каталоге Game Pass стартует Frostpunk 2. Сиквел занимает пятое место в списке самых желанных новинок Steam — как рассказали сотрудники 11 bit, игра обосновалась более чем в 2 миллионах вишлистов.
О других представителях жанра
22 апреля ⋅ 3 Градострой Manor Lords добавили в желаемое Steam более 3 млн раз 18 апреля ⋅ 0 Сказочный градострой Fabledom покинет ранний доступ 13 мая 18 апреля ⋅ 8 Paradox вернёт деньги за провальное DLC для Cities: Skylines II и полностью сосредоточится на патчах
Теги
Предыдущая 24 апреля«Словно релиз с PS2 — в лучшем смысле»: Digital Foundry — о Stellar Blade 25 апреляСамый доступный соулслайк в истории жанра — обзоры Another Crab’s Treasure
Платформы
Жанр
Дата выхода
24 апреля 2018
1.5K
4.2
997 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
25 июля 2024
293
Лучшие комментарии
Слава Вульфу за его Ебеньград и суп из опилок
Отыграл в демку до финала. Будет… Непросто, мягко говоря, в геймплейном плане. Пока впечатления положительные, хотя и непривычно после первой части видеть население 10к+. Ну и возникает такое ощущение, что в целом, будет повторение первой части в плане «найди один раз идеальный путь — и следуй ему всегда». Хотя с управлением ресурсами тут сложнее чем в первой части (ИМХО), опять-таки. Ну и балансирование между партиями делает попаболь до уровня «Нам нужен этот закон, что б мы не померли, дебилы!»
Читай также
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox OneXbox Series X|SPlayStation 4PlayStation 5StadiaVRNintendo SwitchММОМобильныеСоциальныеФановыеЖелезоИндустрияКиберспортКино
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено