Просмотр матчей в дополненной реальности: как это выглядит

Фото

immersiv.io

Мы используем цифровые технологии каждый день и уже не можем представить без них свою жизнь. За последние 50 лет мы добились большого прогресса, но он почти не затронул просмотр спортивных трансляций. Это жаль, но ситуация выправляется. Обзор по теме.

Да, теперь мы можем перематывать события, возвращаться к основным моментам игры и переключаться между камерами, но это не сильно влияет на сам процесс. Конечно, изображение стало более четким, однако мы видим все то же поле, корт или гоночную трассу и наблюдаем за происходящим со стороны. Но скоро это изменится…

Новые возможности спортивных трансляций

Дополненная реальность (AR) — это технология, добавляющая в реальный мир виртуальные изображения и сигналы. Она уже используется во многих сферах, например в известной игре Pokémon Go. Но совсем скоро дополненная реальность выйдет за рамки локальных проектов и будет широко использоваться при просмотре спортивных игр.

Дополненная реальность позволяет еще больше погрузиться в происходящее и почувствовать себя частью событий. Чтобы понять, как это будет выглядеть, представьте себе просмотр матча Чемпионата мира с первых рядов. Но какие виды спорта лучше всего подходят для такой технологии?

Дополненная реальность и единоборства

Почти год назад состоялся первый в истории боксерский поединок в метавселенной. Легендарный британский боксер Рой Джонс-младший сошелся на ринге с известным спортивным блогером. Если бы они встретились в реальной жизни, это был бы неравный бой, но пространство метавселенной и средства дополненной реальности придали ему совершенно новое измерение. Теперь бойцы всех возрастов и уровней подготовки могут без риска сразиться друг с другом перед широкой аудиторией. Иными словами, дополненная реальность может изменить не только впечатления от просмотра, но и способы проведения соревнований.

В сети также ходили слухи не только о реальном поединке Илона Маска с Марком Цукербергом, любителя смешаных боев и UFC, но и о виртуальном. И хотя бои этих миллирдеров скорее всего уже никогда не состоятся, сам факт того, что владелец крупнейшей в мире платформы метавселенной неравнодушен к метавселенскому спорту, звучит многообещающе.

Однако для проведения универсальных спортивных поединков в метавселенной не хватает важной детали — подходящих датчиков для ног и всего тела. У нас уже есть технологии, которые способны относительно легко считывать и переносить движения рук в виртуальный мир. Поэтому бокс и стал первым видом спорта, интегрированным в метавселенную. Но как внедрить в дополненную реальность захваты из ММА, если человек находится на другом конце света и не чувствует веса противника?

Дополненная реальность и игры на стадионах

Только представьте: вы наблюдаете за игрой НФЛ с высокой трибуны, ловите виртуальный бейсбольный мяч во время хоум-рана или чувствуете дрожь земли от гола в регби. Это лишь некоторые из возможных способов применения дополненной реальности для вовлечения зрителей.

Статичная точка обзора и возможность почувствовать настроение реальной толпы выведут трансляции на абсолютно новый уровень. Возможно, технология даже будет работать в обе стороны, передавая болельщикам на стадионе крики и возгласы зрителей из виртуальной реальности. Таким образом каждый крупный спортивный матч станет событием мирового масштаба.

Какие виды спорта не подходят для дополненной реальности

Дополненная реальность предлагает массу возможностей для поклонников спорта. Но если соревнования проходят на большом открытом пространстве, скорее всего, эта технология окажется бесполезной.

Возьмем, к примеру, лыжные гонки. Хотя в нижней части склона обычно есть трибуна, многие болельщики предпочитают смотреть прямую трансляцию дома. Большая часть происходящего на вершине горы скрыта от глаз зрителей за поворотами трассы, поэтому те, кто присутствуют на соревнованиях лично, наблюдают за происходящим на большом экране. В этом случае применение дополненной реальности не даст никаких преимуществ.

То же можно сказать и про гонки на велосипедах, которые часто собирают сотни тысяч зрителей на этапах Гранд-тура. Конечно, никакие технологии не заменят восторг от пелотона, проносящегося мимо трибуны со скоростью более 60 километров в час. Однако это единственный захватывающий момент за 3–6 часов непрерывной гонки. Наблюдать с обочины дороги в дополненной реальности будет не так интересно, как смотреть гонку по телевизору. Поэтому можно с уверенностью сказать, что в ближайшее время мы будем смотреть «Тур де Франс» по старинке.

Что нас ждет в будущем

Новые технологии стремительно меняют способы проведения досуга. Спорт объединяется с виртуальным миром, традиционные игры заменяются онлайн-бинго и онлайн-шахматами, а стриминговые платформы предлагают гибкую альтернативу походам в кино. В будущем границы между аналоговыми медиа и личными впечатлениями продолжат размываться, а технологии дополненной реальности и онлайн-вовлечения достигнут новых высот.