Вышедший в «раннем доступе» ролевой экшенNo Rest for the Wickedпока что получает «смешанные» отзывы от игроков: многие жалуются на сложность, на технические проблемы, а также на разные геймдизайнерские решения. А вот бывший глава Blizzard Entertainment Майк Ибарраигрой оказался доволен:
No Rest for the Wicked смело смешивает в себе классическую aRPG и элементы «соулслайков». Мне кажется, это именно то, что нужно жанру для того, чтобы оставаться актуальным. Да, у игры впереди долгий путь — но я искренне поздравляю команду с релизом, — пишет он.
Некоторые геймеры мнение Ибарры поддержали, другие же посчитали, что в Moon Studios «перегибают палку» в плане сложности. Забавно, но таких игроков некоторые и вовсепросят игнорировать, чтобы игра «не испортилась из-за казуалов».