Бразильские разработчики неофициального порта Marvel's Spider-Man 2 за прошедшую неделю выпустили три обновления для игры: 1.4.0, 1.4.1 и 1.4.2. В обновлениях разработчики основательно переработали шейдеры и звуковые эффекты - всего было исправлено около 22000 звуковых эффектов в игре.
- Исправлено 22000 звуковых эффектов;
- Восстановлены недостающие вибрации контроллера благодаря исправлению SFX (восстановлены все вибрации);
- Исправлено множество шейдеров экранного фильтра;
- Исправлен шейдер масла;
- Исправлены шейдеры Мартина Ли;
- Исправлены шейдеры Симбиота, больше они не будут глючить;
- Исправлены щупальца Анти-Венома;
- Исправлен шейдер Паучьего чутья;
- Исправлен шейдер, влиявший на общую визуализацию мира;
- Новые шейдеры для Крика;
- Больше негативных эффектов шейдеров;
- Добавлен шейдер для номерных знаков автомобилей и номеров полиции/скорой помощи;
- Исправлено множество других шейдеров.
Так же разработчики прокомментировали вчерашнее официальное обновление 1.002.003: по их словам, на данный момент они решили отложить интеграцию данного обновления в PC-версию. В первую очередь это связано с тем, что новый патч больше ломает, чем чинит. Разработчики из Insomniac Games улучшили линзы в костюме из Новый Человек-Паук 2, но при этом сломали ряд других вещей в игре. Пользователи жалуются на сломанные стили, сломанные линзы костюма Железного Паука, а так же мерцающие линзы у Майлза Моралеса при взаимодействии с Веномом.
На данный момент Sony до сих пор не анонсировала официальный порт игры для PC, но согласно утекшим внутренним документам Insomniac Games, его релиз запланирован на 2025-й год.