@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
Сегодня Сегодня 8 594
Авторы симулятора жизни Life by You не запретят игрокам монетизировать моды
Life by You — грядущий симулятор жизни а-ля The Sims. Подобные игры процветают в том числе благодаря пользовательскому контенту, и разработчики из Paradox Tectonic это понимают — они не будут вставлять палки в колёса сообществу.
Беседуя с изданием PC Gamer, творческой руководитель игры Род Хамбл (Rod Humble) заявил, что пользователи смогут не только делиться своим творчеством, но и зарабатывать на нём деньги:
Если вы сделаете YouTube-шоу с помощью Life by You, хочу вам сказать — монетизируйте его как пожелаете. Вы не должны нам ни гроша — вперёд. Опять же, если вы сделаете мод, который загрузят миллионы людей, и подумаете: «Пожалуй, выложу мод на своём сайте и начну его монетизировать, возможно через Patreon, как поступают многие моддеры», — хочу сказать авторам: вперёд, наше разрешение не требуется.
Владельцы франшизы The Sims избрали несколько иной подход. Electronic Arts тоже разрешает энтузиастам извлекать выгоду из их проектов, однако нельзя продавать доступ к модам на постоянной основе — через какое-то время они должны стать бесплатными.
Life by You запустится 4 июня в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Русская локализация отсутствует.
Читай также
29 марта ⋅ 12 Утечка: немного об открытом мире следующей The Sims 21 марта ⋅ 9 Марго Робби спродюсирует экранизацию The Sims 6 марта ⋅ 22 Больше подробностей об inZOI — графонистой альтернативе The Sims
Теги
Предыдущая СегодняТизеры новых злых концовок из следующего патча Baldur’s Gate III СегодняParadox вернёт деньги за провальное DLC для Cities: Skylines II и полностью сосредоточится на патчах
Платформа
Жанр
Дата выхода
4 июня 2024
96
Лучшие комментарии
Тут оочень тонкая аккуратная деталь — монетизировать через патреон. Тоесть игрок фактически просто поддерживает автора мода, а в добавок еще и получает возможность скачивать сам мод.
Это совершенно не то же самое, что конкретно ПРОДАВАТЬ свой мод к чужой интеллектуальной собственности.
То же «шоу на ютуб». Это вообще бред, любой человек, шарящий за ютуб знает, никто и никогда извне не запретит монетизировать игровой контент на не принадлежащей им платформе.
Но ведь в первом случае доступ ограничен и ты никаким иным образом не получишь мод?
(Про kemono party не говорим)
Я могу купить игру в Steam, но не скачивать её. Могу купить хлеб в магазине, но не забирать его.
Покупая игру в стим ты покупаешь цифровой продукт. Он начисляется тебе на аккаунт и ты можешь скачать его на сколько угодно устройств, а не только на 1.
А вот купив и не забрав хлеб ты его не купил, а просто отдал деньги.
В случае е хлебов и патреоном, ты можешь прийти в булочную, увидеть надпись «всем пожертвовавшим на лечение ребенка — булочка в подарок» и сделать взнос. Булочку ты получил, но купил ли ты при этом ее — нет.
В случае е хлебов — это спонтанный битбокс, проходим мимо, не обращаем внимание. 🌚
А могу увидеть надпись «доход от продажи булки пойдёт на лечение ребёнка»
«всем пожертвовавшим на лечение ребенка — булочка в подарок» при отсутствии возможности получить булку иными методами это продажа её
А если я хочу мод, но не хочу поддерживать автора, как, например, тысячи модов на Nexus-e?
Пожертвование на то и добровольное, чтобы не ограничивать контент за пейволом.
В этом и суть. Ты можешь поддержать автора но не скачивать мод, а покупка подразумевает сам акт передачи мода из рук в руки за выплату деняк.
Читай также
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox OneXbox Series X|SPlayStation 4PlayStation 5StadiaVRNintendo SwitchММОМобильныеСоциальныеФановыеЖелезоИндустрияКиберспортКино
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено