@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
Сегодня Сегодня 20 2232
В Сеть утёк тизер сиквела Kingdom Come: Deliverance — релиз в 2024 году
Уже сегодня Warhorse Studios официально представит вторую часть Kingdom Come: Deliverance. На радость нетерпеливым фанатам сайт IGN раньше времени опубликовал небольшой тизер с краткой информацией.
Kingdom Come: Deliverance II выйдет в 2024 году на ПК, PlayStation и Xbox Series. Судя по всему, сиквел продолжит историю Индржиха.
Полноценный анонс ролевого приключения состоится сегодня в 21:00 по Москве на YouTube и Twitch. По сведениям Gematsu, зрителей ждёт презентация почти на 14 минут. Страницы Kingdom Come: Deliverance II в цифровых магазинах должны появиться вскоре после выхода ролика.
Читай также
Теги
Предыдущая СегодняАвторы Star Wars Outlaws строят игру вокруг системы репутации СегодняНовые персонажи, оружие и дары — 3 часа геймплея Hades II от разработчиков
Платформы
Жанр
Дата выхода
13 февраля 2018
2.2K
4.1
1 234 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
2024
1
Лучшие комментарии
Как они достали. Никакого праздника с этими вечными сливами.
Там и так куча свейвов. Чекпоинты для такой игры вполне оправданы(пока она не вылетает) Сон, перед квестами, при выходе из игры.
Ого! Уже в этом году? Великолепно! Хотя я так и не прошёл первую часть, закопавшись в побочные квесты, играть в неё было здорово =)
P.S. Надеюсь откажутся от своей прошлой концепции шнапсовых сохранений. Не хочется только ради этого снова с трейнером играть.
Как раз взялся проходить первую.
Игра завораживает. Похожие ощущения свободы и исследования по началу искал в Обливион на релизе. Но не нашел. А КС в этом плане очень цепляет.
Им просто нужно добавить опцию отключения этого в настройки. Но с этой опцией ты не получишь ачиву за прохождение игры)
GOD BLESS YOU HENRY!
Вот это классно. Первую прошёл с удовольствием.
Надеюсь не полностью откажутся, а скорее переработают. Признаюсь, долю иммерсивности это привнесло.
Смута здорового человека 🌚
Эх, а могли б назвать Kingdom Come: Forgiveness.
Так её же убрали давно...
Шнапсы бесят только поначалу. Я где-то на середине игры делал их как конвейер, причём одной кнопкой. Никаких трейнеров было не надо.
Иммерсивно его было крафтить. Алхимия в игре очень залипательная.
Ну тип новости о том, что в Warhorse заняты ещё тогда неанонсированным KCD всплывали ещё в 2012 году — за 6 лет до выхода, — +подзадержать могла разработка крупных дополнений для игры, к тому же Вавра — доморощенный и упрямый перфекционист, как можно было понять по истории с серией Mafia, что могло тоже растянуть разработку всякими совещаниями со всякими разными специалистами.
Короче, должно быть зашибись.
Ну или Kingdom Come: Smuta)
Боевая система там прекрасна. Но только если противник один.
Тогда не жди, рынок большинством решил «ЗА» эти варианты допущений.
Только бы боевая система была не такой перемудренной как в первой, только бы боевая система была не такой перемудренной как в первой...
Только бы сохраняться можно было в любой момент, только бы сохраняться можно было в любой момент...
Не хотите оказуаливания? Пускай вводят ультра-хардкор режим для вас. А я хочу в казуальной Богемии ХОТЯ-БЫ сюжет пройти. Я не смог сюжет в первой части пройти, из-за боевой системы.
Я посмотрел слитый короткий видосик и там не было черных, игра удастся на славу. Ждём новые приключения.
Это всё, конечно, круто. Наконец-то нашёлся повод пройти оригинал свободным летним днём, но, блин, если я ничего не путаю, Вавра вообще обещал трилогию, а вторую часть тизерит лишь спустя шесть лет. Понимаю, что Вархорсы — не какая-то крупнобюджетная конторка, и всё же есть ощущение, что разрабы чиллили несколько лет перед тем, как начать что-то делать. Ну или их игра в плане революционности будет третьим Ведьмаком.
Читай также
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox OneXbox Series X|SPlayStation 4PlayStation 5StadiaVRNintendo SwitchММОМобильныеСоциальныеФановыеЖелезоИндустрияКиберспортКино
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено