Джордж Миллер раскрыл, почему действие «Безумного Макса» происходит в постапокалипсисе

@Sojuz

Спойлер: «Дюна» тут ни при чем – все проще.

Кадр из фильма «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» (2024)

Кадр из фильма «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» (2024)

Джордж Миллер объяснил, почему действие фильмов его франшизы «Безумный Макс» разворачивается в пустынном постапокалиптическом мире будущего.

Первый «Безумный Макс» вышел еще в 1979 году. Фильм заработал в прокате 8 млн долларов при скромном бюджете в 350 тысяч и запустил успешную франшизу. Он получил два сиквела (1981, 1985). В 2015-м состоялась премьера «Безумного Макса: Дорога ярости», где Мэла Гибсона в роли Макса Рокатански заменил Том Харди. Боевик оказался хитом: при бюджете в 150 млн собрал 379 млн.

Кадр из фильма «Безумный Макс 2: Воин дороги» (1981)

Кадр из фильма «Безумный Макс 2: Воин дороги» (1981)

Фанатам наверняка интересно узнать, как Джордж Миллер пришел к созданию удивительного и опасного мира «Безумного Макса». Можно было бы предположить, что он вдохновлялся пустынной планетой Арракис из романа «Дюна» (1965) Фрэнка Герберта. Однако на CinemaCon 2024 он сказал Screen Rant, что выбрал антиутопический пустынный мир по экономическим соображениям. Режиссеру было бы невыгодно снимать такой масштабный боевик с гонками на огромных машинах в городе. Миллер считает, что ему вообще никто не позволил бы оградить часть какого-либо города для производства экшен-сцен:

«Я хотел снять фильм, для которого, как говорил Хичкок, в Японии не нужны субтитры. В фильме мы собирались полностью полагаться на визуальные эффекты. Никто не хотел его финансировать, но мы решили попробовать. Однако в то время было практически невозможно снять экшен-сцены в городе, на местных улицах – с машинами и так далее. Поэтому мы решили показать антиутопическое будущее, чтобы снять все на пустых улицах, в ветхих зданиях и так далее. Забавно, что фильм мог стать более современным, а оказался таким аллегорическим».