Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется

Издание ZDNET Korea сообщает, что компания Intel наконец-то начала официальное расследование причин появления проблем со стабильностью в играх на Unreal Engine на системах с процессорами Intel Core 13 и 14 поколений. Intel в данный момент не признает, что ее процессоры являются причиной проблем, но сам факт расследования определенно на это намекает.

Заявляется, что расследование было запущено на фоне относительно массовых сообщений игроков Tekken 8 о том, что игра вылетает с ошибкой "недостаточно видеопамяти" на их системах с "камнями" Intel 12 и 13 поколений. При этом аналогичной проблемы нет на системах с другими процессорами и аналогичными видеокартами. Вот, например, список тем на корейском форуме с жалобами на такую проблему.

Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется

Также проблемы со стабильностью при этих процессорах наблюдаются пользователями и во множестве других игр на Unreal Engine. Так в сети можно найти жалобы на вылеты в: The Finals, Remnant 2, Lords of the Fallen, Hogwarts Legacy, Farworld и Lies of P. Также ситуация не ограничивается играми на UE и схожие сообщения о вылетах упоминают Horizon, Battlefield 2042 и Overwatch 2.

Анализ
×
Intel
Сфера деятельности:Связь и ИТ
28
Lies of P
Продукты