В студии Relic Entertainment прошли сокращения

@PlayGround

Спустя неделю после расставания с Sega и превращения в независимую студию Relic Entertainment объявила о сокращении штата.

Хотя компания публично не назвала количество пострадавших сотрудников, внешний продюсер Relic Робин Смейл заявил, что студия потеряла 41 сотрудника.

Базирующаяся в Ванкувере (Канада) Relic специализируется на создании стратегических игр в реальном времени, включая серии Company of Heroes, Age of Empires и Homeworld.

"Уволить людей было непростым решением, и оно было принято исключительно с целью обеспечить Relic наилучшие шансы на выживание в условиях все более нестабильной индустрии", - заявили в компании. Оно никоим образом не отражает опыт, страсть или характер любого из пострадавших сотрудников".

Мы тесно сотрудничаем с теми, кого это коснулось, предоставляя им выходные пособия, расширенные льготы и варианты поддержки при переезде. Мы глубоко сожалеем о том, что все так получилось. Мы благодарим вас за все, что вы сделали для нашей студии и наших проектов, и желаем вам всего наилучшего.

В прошлый четверг Sega объявила о продаже Relic холдинговой компании, которая будет создана британской инвестиционной компанией Emona Capital LLP.

Этот шаг стал частью более широкой реструктуризации европейского подразделения японского издателя, которая также включает в себя сокращение 240 рабочих мест.

Большая часть из них приходится на Creative Assembly и Sega Europe, меньшее число сокращено в Sega Hardlight, все три компании базируются в Великобритании.

В мае прошлого года Sega уволила 121 сотрудника Relic, незадолго до того, как последняя игра студии, Company of Heroes 3, перекочевала с ПК на консоли.

На прошлой неделе Relic заявила, что планирует продолжать поддерживать существующие игры и "создавать новые впечатления для наших поклонников по всему миру".