Бессознательное — предзаказ открыт!

Кайф. Это слово точно ввёл в оборот не Фрейд, но именно так хочется описать посвященную его последователям игру. А как ещё назвать это ощущение, когда все ваши действия выстроились в единую цепочку и ваши труды наконец вознаграждены?

Выставление рабочих, построение движка, сбор сетов, менеджемент ресурсов… Слишком много механик, слишком много элементов, слишком много возможностей. Но стоит сделать один ход, провести одну связь, провернуть одну комбинацию и оказывается, что всего ровно столько, сколько нужно, и всё на своём месте. А вам остаётся, как гений, властвовать над хаотичной системой и создавать в ней свою собственную — стройную, уникальную и просто кайфовую!

Сюрреалистичные сны, встречи за столом, гениальные идеи, личные записи, научные труды, многослойные пациенты, разноцветные инсайты и даже карта Вены. От такого у кого угодно голова пойдёт кругом. Но только не у вас, вы — величайший ум своего времени, способный разобраться в множестве идей и теорий, расшифровать сны пациентов и, в конце концов, стать величайшим последователем Фрейда. А может, и превзойти его.

Бессознательное— хардкорная евро-стратегия, переносящая игроков в кресла первых в мире психоаналитиков. Вас ждёт элегантное сочетание механик, потрясающее оформление и непередаваемые ощущения от построения и активации цепочек действий. 

Не боитесь мозголомных стратегий и серьёзных тем? Добро пожаловать на страницу предзаказа. 

Сверх-тема

Вена, начало XX века. Выдающийся невролог Зигмунд Фрейд вводит понятие психоанализа и собирает вокруг себя круг заинтересованных изучением бессознательного. Так появляется «Психологическое общество по средам», а затем и венское психоаналитическое общество. Именно здесь и развернётся наше соревнование. 

С одной стороны, тема игры задаёт чёткие исторические рамки: на компонентах используются названия реальных трудов и настоящие имена современников Фрейда. С другой  — загадочная, почти мистическая тема снов дала невероятный простор для оформления карт. Каждое изображение не только имеет эстетическую ценность, но и отсылает к страхам и переживаниям, так или иначе знакомым каждому. Беря новую карту пациента, вы кладёте на неё случайную карту страданий. Этот полупрозрачный слой абстрактно изображает недуг и наглядно показывает, какие свойства будут доступны после избавления от него. Трудились над визуальной составляющей игры признанные мастера своего дела, Венсан Дютре и Эндрю Босли. И всей этой красотой можно будет насладиться в оригинальном исполнении: русское издание печатается на том же заводе, что и мировой тираж.

Тема органично вплетена в геймплей и заставляет проникнуться если уж не учениями Фрейда, то по крайней мере духом времени и загадочным устройством человеческой души. Соответствие элементов игры реальным практикам делает процесс более живым, решения естественными, а получаемый результат — достойным гордости.

Осознанные действия

Деятельность психоаналитика очень многогранна. Передвигайтесь по Вене и читайте лекции, получайте озарение и лечите пациентов, делитесь идеями и публикуйте монографии. Все действия взаимосвязаны и ни одно из них не получится игнорировать. Путей к победе бесконечное множество, но любой из них будет охватывать все аспекты игры и включать в себя создание сложных цепочек. 

Высказывание идей — это выставление рабочих, позволяющее выполнять самые разнообразные действия и активировать эффекты на личном планшете. Добавляя на него жетоны блокнота, вы строите свой движок и открываете новые способы получения ресурсов (а это не только озарение, но и кофе, гениальные идеи и шкатулки в форме сердца). Положение на карте Вены важно для получения указанных в локации бонусов, причём их объём зависит от количества фигур в ней и наличия соответствующих значков в вашей личной зоне. Для лечения пациентов нужно анализировать их сны, собирая соответствующий набор жетонов озарения. Они различаются по цвету и уровню и располагаются на специальном диске. Исцелённые пациенты приносят победные очки и активируют особые постоянные эффекты. При этом особо сложные случаи дают вам дополнительные очки, как только вы берёте их в работу.

Также вы соревнуетесь в выполнении целей, повышающих репутацию вам и Фрейду — знаменитый учёный выступает фигурой на карте Вены, которую может передвинуть любой из игроков. Именно повышение репутации Фрейда до максимума служит сигналом окончания игры. В конце игры очки приносят вылеченные пациенты, продвижение по треку репутации, заполненные ряды блокнота, значки локаций и все непотраченные ресурсы. При этом нет элементов, которые приносили бы только победные очки — в процессе игры гораздо важнее активируемые ими эффекты. 

Нюансов много, практически каждый элемент представляет свою механику и, можно сказать, «мини-игру». Где-то вы будете подгадывать нужное сочетание передвижений в пространстве, а где-то — подсчитывать количество шагов по кругу, чтобы попасть на нужную ячейку. Тем не менее, каждый ход у вас на выбор всего три действия (хотя каждое и влечёт за собой целый каскад событий) и будет достаточно разобраться в обозначениях, чтобы начать строить свою уникальную стратегию. 

В игре много возможностей, но мало места: за выгодные действия и дорогих пациентов развернётся настоящая борьба. В процессе игры создаётся ощущение, что вам нужно всё и сразу (и всего не хватает!), но всегда приходится что-то выбирать. Если удастся всё верно рассчитать, вас ждут не просто комбо, а целые цепочки действий, при которых уместно поправить монокль и сказать: «Наблюдайте, коллега!»

Бессознательный восторг

Несмотря на комплексность, игра прежде всего приятная и вознаграждающая. Результат, казалось бы, холодного просчёта здесь вызывает яркие эмоции. Даже иронично, что глубокая стратегия, посвящённая психоанализу, вызывает такие глубокие переживания.

Игра выделяется мозголомностью даже на фоне других представителей жанра. Её главное достоинство — во взаимосвязи механизмов и элементов, ни один из которых нельзя обойти стороной. Сочетание с превосходным оформлением и плотная связь с темой делают игру почти такой же революционной как теории Фрейда.

Подробнее о предзаказе

Игра доступна к предзаказу в стандартном и делюкс-издании с увеличенной коробкой, органайзером и улучшенными компонентами. Дополнительно можно заказать дополнение «Кошмары», добавляющее несколько жутковатых модулей, в том числе новые карты и пациентов; и небольшую игру «Страна снов», основанную на картах сновидений. 

Также на предзаказе доступны эксклюзивы Gaga Games:

  • дополнение «Свободные ассоциации», включающее в себя пять модулей, которые можно комбинировать между собой.
  • коллекционный набор с миниатюрками и металлическими монетами.
  • маленький двухсторонний плеймат для карт сновидений, пациентов и страданий, а также для хранения запаса жетонов гениальных идей.
  • Комплект из двух неопреновых плейматов, заменяющих поля с картой города и столом для совещаний.

Эти лоты не появятся в свободной продаже после завершения предзаказа. Приобрести их можно будет только в нашем интернет-магазине при условии, что они не закончатся во время кампании.

Все, успевшие оформить предзаказ до 17:00 4 апреля получат целую колоду карт сновидений с фойловым покрытием. То есть можно будет полностью заменить 69 стандартных карт из базовой игры и дополнения «Кошмары», чтобы сделать игру ещё красивее. По истечении срока фойловые карты можно будет купить за 990 рублей. В розничной продаже набор не появится. 

Не проспите специальные условия и скорее погружайтесь в Бессознательное!

Анализ
×
Фрейд Зигмунд
Босли Эндрю