О том, что режиссёр «Варкрафта» Данкан Джонс займётся экранизацией комикса Rogue Trooperстало известноещё в 2018 году, только вот почти шесть лет о проекте не было слышно вообще ничего. Только в январе 2024 года авторырассказалио том, кто озвучит героев картины — ну, а сейчас появились итехнические подробности.
Глава Rebellion Developments и по совместительству глава 2000AD, которая и печатает Rogue Trooper, Джейсон Кингсли, рассказал о том, что создаваемый на Unreal Engine 5 проект «не будет похож на обычную катсцену из игры». Для создания картины используют «всю мощь движка» — ведь оптимизировать его под какие-либо платформы авторам не нужно:
Факт в том, что UE5 — это очень гибкий и мощный движок, который позволяет делать визуальный результат всё лучше и лучше, — отметил Кингсли.
С экранизацией помогает и Epic Games, дающая советы по применению инструментария. Что же до самой работы — которая активно ведётся — то на Unreal Engine 5 легко можно «менять сцену как угодно», превращая «отснятые» сцены в настоящий фильм. Сейчас над Rogue Trooper работают в том числе операторы, осветители и другие специалисты, обычно занимающиеся лайв-экшен фильмами.
Кингсли также заметил, что производства фильма на UE5 «в разы дешевле» чем-то, как создавался «Аватар» и другие под завязку забитые CGI фильмы. Снимай её не на Unreal Engine, а «традиционным» способом, и она бы встала создателям в копеечку.