Согласно отчету компании Unity, 62% студий-разработчиков используют ИИ при создании видеоигр

Согласно отчету, опубликованному компанией Unity, создавшей одноименный графический движок, 62 процента студий-разработчиков, использующих этот движок, активно используют потенциал искусственного интеллекта для создания видеоигр.

Согласно отчету, среднее время публикации видеоигры увеличилось с 218 дней в 2022 году до 304 дней сегодня. На практике подтверждается удлинение процесса разработки, что также является одной из причин привлекательности возможностей, предоставляемых ИИ. 71 % студий, опрошенных Unity, сообщили, что искусственный интеллект улучшил процесс создания, сократив время, необходимое для завершения работы.

Из опроса мы узнали, что чаще всего эта технология используется для улучшения анимации персонажей, написания игрового кода или, по крайней мере, для ускорения этого процесса. Кроме того, она используется для создания уровней и иллюстраций, написания и оформления повествования, а также для автоматизированных игровых тестов.

68 % респондентов объяснили, что одной из главных причин использования ИИ является сокращение времени создания прототипов. В 2023 году 96 % студий рассчитывают, что на создание прототипов будет уходить три месяца или меньше, в то время как годом ранее этот показатель составлял 85 %. Еще одно популярное применение - 56 %, если быть точным, - это создание слов, и в 64 % этих случаев ИИ используется для создания NPC, населяющих игровой мир.

Так ли все хорошо? Не совсем, и на самом деле есть студии-разработчики, которые не заинтересованы в использовании ИИ или сомневаются в этом, но не по тем этическим причинам, о которых вы, возможно, подумали. На самом деле 43 % заявили, что у них нет времени на эксперименты с этой технологией, а 24 % признались, что у них нет необходимых ноу-хау. Оставшийся процент заявил, что не знает, на что способен искусственный интеллект, и только 3 % выбрали вариант "другое".

Данные Unity превышают, но все же соответствуют результатам опроса, проведенного организацией Game Developer Conference несколько месяцев назад, в котором 50 % опрошенных разработчиков признались, что используют инструменты на основе генеративного ИИ. С другой стороны, 84 процента также заявили, что обеспокоены использованием этой технологии в индустрии.