Ubisoft выпустила Skull and Bones — производство длилось 11 лет

@GameMAG
Ubisoft выпустила Skull and Bones — производство длилось 11 лет

16 февраля в продажу поступила Skull and Bones Пиратский экшен доступен пользователям PS5, Xbox Series X|S и PC Разработкой занималась студия Ubisoft в Сингапуре, производство длилось 11 лет. Команда начала работу над игрой в 2013 году в качестве многопользовательского дополнения для Assassin’s Creed IV: Black Flag, однако позже релиз пересмотрели в угоду отдельного проекта.

Концепция проекта менялась несколько раз. В итогом варианте Skull & Bones — это тактический экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в открытом мире. Игрок управляет капитаном, который отправляется в плавание через Индийский океан в рамках однопользовательской кампании или присоединяется к другим участникам для сражения в PvP-режиме.

Skull & Bones была впервые показана на пресс-конференции Ubisoft в ходе Electronic Entertainment Expo 2017. После E3 2017 игра была номинирована на звание «Лучшей оригинальной игры» и «Лучшей многопользовательской игры» на церемонии Game Critics Awards.

Анализ
×
Apple
Сфера деятельности:Связь и ИТ
156
YouTube
Производитель:Google
127
PlayStation 5
Производитель:SIE
52
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
38