Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two

@StopGame.ru

@@@

Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two
https://stopgame.ru/newsdata/61544/stremlenie_k_sovershenstvu_v_gta_vi_i_zatyagivanie_poyasov_otchet_take_two
Парад финансовых отчётов продолжила Take-Two. В своих документах по итогам третьего квартала организация рассказала как об успехах, так и о неудачах. По словам главы T2 Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), у компании выдался «добротный квартал». Однако программу тотальной экономии пока никто не отменил.… […]
Fri, 09 Feb 2024 17:52:32 +0300
Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

9 февраля 9 февр. 5 5800

Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two

Парад финансовых отчётов продолжила Take-Two. В своих документах по итогам третьего квартала организация рассказала как об успехах, так и о неудачах. По словам главы T2 Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), у компании выдался «добротный квартал». Однако программу тотальной экономии пока никто не отменил.

Цифры и другие данные

  • Чистая выручка за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря 2023-го, составила 1,37 миллиарда долларов, что на 3 % ниже, чем в третьем квартале прошлого года. В итоге прогноз на оставшийся год стал чуть скромнее.
  • Объём поступлений от внутриигровых трат пользователей снизился больше, чем спрогнозировали в T2 — на 7 % вместо 5 %. Это падение связывают с низким уровнем рекламы на мобильных устройствах и малым тиражом NBA 2K24. Take-Two ожидает, что за весь жизненный цикл число купленных NBA 2K24 сравняется с оными у NBA 2K23.
    Что не изменилось, так это крепкий уровень заработка от реализации внутриигровой валюты и подписки GTA+ в Grand Theft Auto Online.
  • В Take-Two сообщили, что продолжают придерживаться программы по значительному уменьшению затрат. Впервые о ней стало известно ещё в феврале 2023-го, и спустя месяц после анонса организация рассталась с частью сотрудников.
    Если верить Зельнику, пока компания не намерена вновь проводить сокращения. «Я бы отметил, что на самом деле наибольшая наша статья расходов — это маркетинг. Мы уверены, что сумеем оптимизировать его. <…> Самое сложное — увольнять коллег. Таких планов у нас сейчас нет», — подчеркнул руководитель.
    Зельникне считает, что развитие ИИ отнимет работу и людей. По его мнению, ИИ возьмёт на себя задачи, которыми никто не хочет заниматься. Таким образом у специалистов освободятся ресурсы и время, чтобы заняться чем-то по-настоящему интересным.
  • В разработке у команд Take-Two находится 52 проекта.
  • Если верить опубликованному T2 исследованию, PS5 обошла Xbox Series по числу проданных единиц в примерном соотношении 2:1. По состоянию на конец декабря было куплено 77 миллионов консолей девятого поколения. Microsoft не разглашала информацию о тираже Xbox, а Sony охотно таким делится — ближе к концу декабря японцы сообщили о 50 миллионах купленных PS5.

Игры

  • Продажи GTA V достигли 195 миллионов копий и превысили ожидания компании. В третьем квартале вышло праздничное обновление The Chop Shop для GTA Online, которое привлекло наибольшее количество активных пользователей за несколько последних лет.
    Результат всей франшизы — более 420 миллионов реализованных копий.
  • Апдейтов о сроке релиза Grand Theft Auto VI в рамках отчёта и телеконференции не прозвучало — запуск всё ещё запланирован на 2025 год. Руководитель T2подчеркнул, что у компании в приоритете сглаживание всех шероховатостей игры, поэтому разработчиков не подгоняют. «Мы стремимся к совершенству. Когда мы поймём, что довели всё до ума, значит пришло время релиза», — заявил Зельник. По его мнению, хайп вокруг шестой части гораздо выше, чем в своё время был у пятой GTA.
  • Изометрическая экшен-RPG No Rest for the Wicked от команды Moon Studios должна была отправиться в ранний доступ в первом квартале текущего года, однако, как гласит отчёт, запуск отложили на несколько месяцев. Теперь в качестве срока выхода значится первый квартал 2025-го финансового года — промежуток с апреля по июнь 2024-го. По словамЗельника, студии потребовалось дополнительное время на полировку тайтла.
  • Один неназванный проект перенесли с текущего финансового года на следующий. Если верить Зельнику, это было сделано «ради лучшего тайминга».
  • Тираж Red Dead Redemption 2 превысил 61 миллион копий. Результат всей серии — 86 миллионов единиц.
  • Общий тираж франшизы Borderlands перешагнул за 83 миллиона копий. Третью часть «Борды» купили более 19 миллионов раз — она остаётся самой быстропродаваемой игрой 2K. Сиквел тем временем разошёлся тиражом в 28 миллионов копий.
  • Тираж серии BioShock — 42 миллиона копий. Франшиза Sid Meier’s Civilization прибавила ещё один миллион экземпляров — теперь у неё 69 миллионов проданных копий. Результат NBA 2K за всё время превысил 146 миллионов копий.

Читай также

Теги

Платформы

PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | J2ME | OnLive

Жанр

Дата выхода

21 августа 2007

3.5K

4.3

2 555 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | OnLive

Жанры

Дата выхода

20 октября 2009

2.4K

3.8

1 634 оценки

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанр

Дата выхода

9 февраля 2010

2.5K

4.1

1 658 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанр

Дата выхода

26 марта 2013

5.4K

4.5

4 892 оценки

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | PSV | X360 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанры

Дата выхода

18 сентября 2012

3.6K

4.2

2 891 оценка

Моя оценка

Платформы

PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX

Жанры

Дата выхода

17 сентября 2013

6.6K

4.5

6 235 оценок

Моя оценка

Платформа

Жанр

Дата выхода

31 октября 2012

33

1.5

53 оценки

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android

Жанр

Дата выхода

25 ноября 2014

963

4.4

696 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанры

Дата выхода

14 октября 2014

1.1K

3.7

812 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX

Жанры

Дата выхода

1 октября 2013

814

3.9

766 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android

Жанр

Дата выхода

21 октября 2016

1.1K

4.1

774 оценки

Моя оценка

Платформы

Жанры

Дата выхода

26 октября 2018

4.4K

4.7

3 208 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia

Жанры

Дата выхода

13 сентября 2019

1.3K

3.9

762 оценки

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX

Жанры

Дата выхода

25 марта 2022

318

3.6

103 оценки

Моя оценка

Платформы

Жанр

Дата выхода

2025

598

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанры

Дата выхода

21 октября 2022

143

2.2

35 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанры

Дата выхода

8 сентября 2023

7

1.3

7 оценок

Моя оценка

Платформы

Жанры

Дата выхода

дата неизвестна

64

Лучшие комментарии

программу тотальной экономии пока никто не отменил.
Чистая выручка за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря 2023-го, составила 1,37 миллиарда

Я понимаю что это не прибыль, но это за 3 месяца и им всё мало.

Эти 52 проекта считались в период с мая 2023 года, и 10 из них уже вышли. Остается 42 из 52. Из них 5 инди игр, 15 мобильных игр и 3 переиздания. Остается 19 из 52. Из них 7 это NBA 2К25-26, WWE 2К24-26, Top Spin 2K25, PGA Tour 2K25. Остается 12 из 52. Из них 2 это GTA VI и Judas. Остается 10 из 52. Были слухи о разработке новой Mafia и Bioshock. Еще вики говорит о какой-то мультиплеерной игре от 31st Union, разрабатываемой еще с 2020. Еще интернет говорит, что 2К уже несколько лет пытаются выпустить игру по NFL. Остается 6 из 52. Еще я уверен, что они новую Civilization делают, т.к. в 2026 шестой части будет уже 10 лет. И тогда остается только 5 неизвестных проектов, часть из которых, возможно, и до релиза не доберется, если верить надписи под таблицей.

Корпораты, сэр.

Большинство из всего этого это разного рода издании на мобилки, нинтендо, пс4 и 5, ремастеры. Или просто мобильные игры и индюшатина по древним франшизам и тд. Вот года полтора назад этих «проектов» было и вовсе под 87 и все они и выходили под эгидой дефинитив эдишн и мобилок 

Меня больше всего заинтересовали 52 проекта. А списка нет?

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Анализ
×
Штраус Зельник
Последняя должность: Председатель и главный исполнительный директор (Take-Two Interactive)
Бурсов Александр
Волошин Кирилл
Скорич Лина
Воробьев Геннадий
Microsoft
Сфера деятельности:Связь и ИТ
219
PSV
Компании
Google Android
Производитель:Google
92
Steam
Продукты
44
PlayStation 5
Производитель:SIE
45
Apple iOS
Производитель:Apple
88