@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
9 февраля 9 февр. 5 5800
Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two
Парад финансовых отчётов продолжила Take-Two. В своих документах по итогам третьего квартала организация рассказала как об успехах, так и о неудачах. По словам главы T2 Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), у компании выдался «добротный квартал». Однако программу тотальной экономии пока никто не отменил.
- Чистая выручка за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря 2023-го, составила 1,37 миллиарда долларов, что на 3 % ниже, чем в третьем квартале прошлого года. В итоге прогноз на оставшийся год стал чуть скромнее.
- Объём поступлений от внутриигровых трат пользователей снизился больше, чем спрогнозировали в T2 — на 7 % вместо 5 %. Это падение связывают с низким уровнем рекламы на мобильных устройствах и малым тиражом NBA 2K24. Take-Two ожидает, что за весь жизненный цикл число купленных NBA 2K24 сравняется с оными у NBA 2K23.
Что не изменилось, так это крепкий уровень заработка от реализации внутриигровой валюты и подписки GTA+ в Grand Theft Auto Online.
- В Take-Two сообщили, что продолжают придерживаться программы по значительному уменьшению затрат. Впервые о ней стало известно ещё в феврале 2023-го, и спустя месяц после анонса организация рассталась с частью сотрудников.
Если верить Зельнику, пока компания не намерена вновь проводить сокращения. «Я бы отметил, что на самом деле наибольшая наша статья расходов — это маркетинг. Мы уверены, что сумеем оптимизировать его. <…> Самое сложное — увольнять коллег. Таких планов у нас сейчас нет», — подчеркнул руководитель.
Зельникне считает, что развитие ИИ отнимет работу и людей. По его мнению, ИИ возьмёт на себя задачи, которыми никто не хочет заниматься. Таким образом у специалистов освободятся ресурсы и время, чтобы заняться чем-то по-настоящему интересным.
- В разработке у команд Take-Two находится 52 проекта.
- Если верить опубликованному T2 исследованию, PS5 обошла Xbox Series по числу проданных единиц в примерном соотношении 2:1. По состоянию на конец декабря было куплено 77 миллионов консолей девятого поколения. Microsoft не разглашала информацию о тираже Xbox, а Sony охотно таким делится — ближе к концу декабря японцы сообщили о 50 миллионах купленных PS5.
- Продажи GTA V достигли 195 миллионов копий и превысили ожидания компании. В третьем квартале вышло праздничное обновление The Chop Shop для GTA Online, которое привлекло наибольшее количество активных пользователей за несколько последних лет.
Результат всей франшизы — более 420 миллионов реализованных копий.
- Апдейтов о сроке релиза Grand Theft Auto VI в рамках отчёта и телеконференции не прозвучало — запуск всё ещё запланирован на 2025 год. Руководитель T2подчеркнул, что у компании в приоритете сглаживание всех шероховатостей игры, поэтому разработчиков не подгоняют. «Мы стремимся к совершенству. Когда мы поймём, что довели всё до ума, значит пришло время релиза», — заявил Зельник. По его мнению, хайп вокруг шестой части гораздо выше, чем в своё время был у пятой GTA.
- Изометрическая экшен-RPG No Rest for the Wicked от команды Moon Studios должна была отправиться в ранний доступ в первом квартале текущего года, однако, как гласит отчёт, запуск отложили на несколько месяцев. Теперь в качестве срока выхода значится первый квартал 2025-го финансового года — промежуток с апреля по июнь 2024-го. По словамЗельника, студии потребовалось дополнительное время на полировку тайтла.
- Один неназванный проект перенесли с текущего финансового года на следующий. Если верить Зельнику, это было сделано «ради лучшего тайминга».
- Тираж Red Dead Redemption 2 превысил 61 миллион копий. Результат всей серии — 86 миллионов единиц.
- Общий тираж франшизы Borderlands перешагнул за 83 миллиона копий. Третью часть «Борды» купили более 19 миллионов раз — она остаётся самой быстропродаваемой игрой 2K. Сиквел тем временем разошёлся тиражом в 28 миллионов копий.
- Тираж серии BioShock — 42 миллиона копий. Франшиза Sid Meier’s Civilization прибавила ещё один миллион экземпляров — теперь у неё 69 миллионов проданных копий. Результат NBA 2K за всё время превысил 146 миллионов копий.
Читай также
Теги
Предыдущая 9 февраляВ VK Play тоже пройдёт фестиваль демоверсий 9 февраляКодзима — о своих трёх будущих играх и не только
Платформы
Жанр
Дата выхода
21 августа 2007
3.5K
4.3
2 555 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
20 октября 2009
2.4K
3.8
1 634 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
9 февраля 2010
2.5K
4.1
1 658 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
26 марта 2013
5.4K
4.5
4 892 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
18 сентября 2012
3.6K
4.2
2 891 оценка
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
17 сентября 2013
6.6K
4.5
6 235 оценок
Моя оценка
Платформа
Жанр
Дата выхода
31 октября 2012
33
1.5
53 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
25 ноября 2014
963
4.4
696 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
14 октября 2014
1.1K
3.7
812 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
1 октября 2013
814
3.9
766 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
21 октября 2016
1.1K
4.1
774 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
26 октября 2018
4.4K
4.7
3 208 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
13 сентября 2019
1.3K
3.9
762 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанры
Экшн | Приключение | Ролевая
Дата выхода
25 марта 2022
318
3.6
103 оценки
Моя оценка
Платформы
Жанр
Дата выхода
2025
598
Платформы
Жанры
Дата выхода
21 октября 2022
143
2.2
35 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Дата выхода
8 сентября 2023
7
1.3
7 оценок
Моя оценка
Платформы
Жанры
Экшн | Приключение | Ролевая
Дата выхода
дата неизвестна
64
Лучшие комментарии
программу тотальной экономии пока никто не отменил.
Чистая выручка за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря 2023-го, составила 1,37 миллиарда
Я понимаю что это не прибыль, но это за 3 месяца и им всё мало.
Эти 52 проекта считались в период с мая 2023 года, и 10 из них уже вышли. Остается 42 из 52. Из них 5 инди игр, 15 мобильных игр и 3 переиздания. Остается 19 из 52. Из них 7 это NBA 2К25-26, WWE 2К24-26, Top Spin 2K25, PGA Tour 2K25. Остается 12 из 52. Из них 2 это GTA VI и Judas. Остается 10 из 52. Были слухи о разработке новой Mafia и Bioshock. Еще вики говорит о какой-то мультиплеерной игре от 31st Union, разрабатываемой еще с 2020. Еще интернет говорит, что 2К уже несколько лет пытаются выпустить игру по NFL. Остается 6 из 52. Еще я уверен, что они новую Civilization делают, т.к. в 2026 шестой части будет уже 10 лет. И тогда остается только 5 неизвестных проектов, часть из которых, возможно, и до релиза не доберется, если верить надписи под таблицей.
Корпораты, сэр.
Большинство из всего этого это разного рода издании на мобилки, нинтендо, пс4 и 5, ремастеры. Или просто мобильные игры и индюшатина по древним франшизам и тд. Вот года полтора назад этих «проектов» было и вовсе под 87 и все они и выходили под эгидой дефинитив эдишн и мобилок
Меня больше всего заинтересовали 52 проекта. А списка нет?
Читай также
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox OneXbox Series X|SPlayStation 4PlayStation 5StadiaVRNintendo SwitchММОМобильныеСоциальныеФановыеЖелезоИндустрияКиберспортКино
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено