Она всё же выйдет: Ubisoft после семи переносов готова к релизу Skull and Bones

@Trashbox.ru

Она всё же выйдет: Ubisoft после семи переносов готова к релизу Skull and Bones

Разработка проекта Skull and Bones явно не задалась — изначально сотрудники компании Ubisoft анонсировали проект в 2017 году в рамках выставки E3 2017, пообещав отправить экшен в релиз ближе к концу 2018 года. Правда, за несколько месяцев до ожидаемого запуска игру отправили уже на 2019 год, а затем видеоигра про пиратов, захват баз и морские сражения была вновь перенесена… ещё шесть раз. Но теперь, к счастью, спустя семь лет с момента анонса разработчики готовы отправить Skull and Bones в свет — вчера, 7 февраля, был представлен финальный релизный трейлер, так что восьмого переноса даты запуска, скорее всего, уже не будет.

Впрочем, верят в происходящее далеко не все — в комментариях к ролику можно встретить массу отзывов от фанатов, которые говорят, что игру всё равно ещё раз перенесут, потому что Ubisoft не может просто взять и выполнить обещание вовремя. И, вероятно, чтобы успокоить преданную аудиторию, которая так долго ждала релиза проекта, разработчики анонсировали открытый бета-тест Skull and Bones для всех желающих, которое пройдёт с 8 по 11 февраля. Геймерам предоставят возможность прокачать своего персонажа до шестого уровня, изучить различные локации и механики, оценить производительность игры на своём железе, а затем, при желании, перенести прогресс в полную версию проекта после релиза.

Она всё же выйдет: Ubisoft после семи переносов готова к релизу Skull and Bones

В самом релизном трейлере разработчики сделали акцент на геймплее — насыщенных событиями морских сражениях, которые, вероятно, занимают львиную долю игрового процесса. В процессе боя против других кораблей геймер может использовать пушки с ядрами, некие аналоги ракетных установок (да, всё верно), огнестрельное и холодное оружие. Кроме того, и это было ожидаемо, в ролике авторы Skull and Bones продемонстрировали то, на чём Ubisoft будет отбивать годы разработки проекта — предметов кастомизации у игры предостаточно. Можно будет перекрасить корабль, поменять паруса, добавить массу декоративных элементов или заменить судно на что-то более громоздкое. Главного героя тоже можно кастомизировать — одежды немало, хотя в ролике это показали лишь мельком.

Релиз Skull and Bones состоится 16 февраля на ПК (Ubisoft Connect и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S. При этом геймеры, которые предзаказали премиальное издание или оформили подписку на Ubisoft+, получат доступ на три дня раньше.

Материалы по теме:

  • Рынок видеоигр тонет в ремейках — наивно полагать, что из-за любви разработчиков к аудитории
  • 200 часов вникал в игры Ubisoft: как и почему штампует одинаковые проекты
Анализ
×