Курт Рассел объяснил, почему отказался озвучивать Снейка в Metal Gear Solid

@GameGuru.ru

Курт Рассел в новом интервью рассказал, что никогда бы не согласился озвучивать Солида Снейка в Metal Gear Solid. Причин несколько. Помимо того, что Рассел ленив от природы, как он сам признался, он не любит возвращаться к старым героям, чтобы просто нажиться на них. Как актера его интересуют новые персонажи и проекты.

«Мне вообще много раз люди предлагали что-то сделать, не знаю [было ли предложение озвучивать Снейка]. Я человек кино. Поймите мою точку зрения. Элвис ли это, Снейк Плискин, Джек Бертон, Эр Джей МакРиди — это все были проекты. Была только вот эта история. Ты ловишь это настроение, ты его создаешь. Ты делаешь все, чтобы этот мир стал явью», — рассказывает Рассел.

Рассела не интересовала возможность заработать на каком-то персонаже. Он также не собирался озвучивать Снейка, потому лежащий в его основе Снейк Плискин является плодом воображения Джона Карпентера, а не Хидэо Кодзимы.

«Джон это [игру про Солида Снейка] не писал. Это неправильно. Джона со мной, чтобы это сделать, нет. Я не буду этого делать. Давайте что-то новое придумаем, что-то свеженькое. Давайте нового персонажа, что станет иконой, сделаем, а не будем говорить, сколько крови мы можем выжать из этого героя», — говорит Рассел.

Стоит отметить, что сам Рассел, вероятно, просто не понял вопроса. Он рассуждал в общих чертах, рассказывая о своем отношении к возвращению к героям, которых он сыграл.

Анализ
×
Курт Фогель Рассел
Последняя должность: Актёр, кинопродюсер, сценарист
Джон Говард Карпентер
Последняя должность: Кинорежиссёр, сценарист, актёр, продюсер
Хидэо Кодзима
Последняя должность: Глава (Kojima Productions Co., Ltd.)
6
Бертон Джек