Сигеру Миямото стал продюсером, так как уже не способен помочь с разработкой игр

В недавнем интервью Сигеру Миямото сказал, что, работая над играми, чувствует, что «больше не может ничего делать», и вспомнил процесс, который привел его к тому, как он стал продюсером в Nintendo.

Разработчик сказал, что в возрасте от 30 до 40 лет почувствовал, что больше не может работать над играми без команды, а в 60 лет стал продюсером. Но сейчас, когда для проектов требуются специалисты высокого уровня, Миямото чувствует, что не может заменить или оказать поддержку на прежнем уровне, даже будучи продюсером. По словам Миямото, его способ оставить свой след в проекте – помочь и заставить людей думать: «Я рад, что он был там» или «Я бы хотел поработать с ним в следующий раз».

Разработчик отметил, что его должность продюсера обязывает его предоставлять все, чего может не хватать в команде, и не знает, какую роль ему придется выполнять, пока команда не начнет работать над проектом. Миямото пояснил, что лучшими командами для продюсирования будут те, которые не нуждаются в его участии, а если команде требуется его помощь, значит, у неё есть проблемы, которые нужно решить.

Сигэру Миямото - известный разработчик и продюсер игр, создавший серии Mario, The Legend of Zelda и Pikmin. 

Источник: Siliconera

Анализ
×
Сигэру Миямото
Последняя должность: Геймдизайнер
Nintendo
Сфера деятельности:Деятельность общественных объединений, международных организаций
21