Традиционные игры эффективнее цифровых в развитии самоконтроля у детей

@Nauka XXI veka

Психологи Московского государственного университета имени М. В. Ломоносова провели исследование, изучающее влияние цифровых игр на развитие навыков саморегуляции у детей. Результаты, опубликованные в International Journal of Early Childhood, показали, что цифровые игры дают лишь краткосрочный эффект в этом отношении, в отличие от традиционных сюжетно-ролевых игр.

Эксперимент включал 136 детей, которые были разделены на две группы. Одна группа играла в цифровые игры, а другая участвовала в традиционных сюжетно-ролевых играх в течение 3 месяцев. Навыки саморегуляции, такие как зрительная рабочая память, слухоречевая рабочая память, когнитивная гибкость и поведенческий сдерживающий контроль, оценивались у обеих групп.

По результатам исследования, цифровые игры улучшили развитие саморегуляции только в краткосрочной перспективе. В то же время, традиционные игры показали устойчивый положительный эффект в развитии всех компонентов саморегуляции у дошкольников.

Заведующий кафедрой психологии, образования и педагогики факультета психологии МГУ Александр Веракса отметил, что сюжетно-ролевые игры обеспечивают качественный сдвиг в психическом развитии детей. Долгосрочные эффекты оценивались через 4 месяца после окончания занятий.

Таким образом, результаты исследования подчеркивают значимость традиционных игр в развитии ключевых когнитивных и эмоциональных навыков у детей.

Источник: ТАСС

Анализ
×
Александр Николаевич Веракса
Последняя должность: Заведующий кафедрой психологии образования и педагогики (Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова, МГУ имени М.В.Ломоносова, Московский университет или МГУ)
1