"Казахтелеком" и Tencent развернули в Казахстане серверы PUBG Mobile

@NUR.KZ
PUBG Mobile
Изображение: АО "Казахтелеком"

Правообладатель одной из самых популярных кибердисциплин современности —PUBG MOBILE — Tencent Games совместно с АО "Казахтелеком" развернул в Казахстане локальные серверы этой игры. Благодаря этому тренировочный и соревновательный процессы казахстанских кибератлетов и их коллег из стран ЦА станет более качественным, а Казахстан получил техническую составляющую, необходимую для организации крупных международных ивентов, сообщает АО "Казахтелеком".

PUBG Mobile, релиз которой вышел в марте 2019 года, имеет схожий со своей предшественницей, PUBG: Battlegrounds, игровой процесс: игроков двух противостоящих команд "сбрасывают" с парашютом на остров, на котором они сражаются друг с другом. Кардинальное отличие PUBG Mobile от своей предшественницы заключалось в том, что в нее можно играть на смартфоне, а не на компьютере, что обеспечило мобильной версии грандиозный успех как в мире профессионального киберспорта, так и в среде геймеров-любителей.

Достаточно сказать, что за 6 лет "проката" этой игры, разработанной совместно LIGHTSPEED STUDIOS, дочерней компанией Tencent Games и компанией KRAFTON, Inc., было проведено более 1100 крупных международных соревнований. В ходе одного из них, Mobile Global Championship Season, на стыке 2020 и 2021 годов был зафиксирован рекордный пиковый онлайн: состязание одновременно смотрело более 3,8 миллиона зрителей. А в 2021-м эта дисциплина побила новый рекорд: ее ивенты набрали в общей сложности 216,8 миллиона часов просмотра.

Геймеры играют в PUBG Mobile
Фото: АО "Казахтелеком"

В Казахстане пальму первенства на внутренних турнирах PUBG Mobile захватила еще в 2020, в разы опережая другие кибердисциплины по количеству желающих участвовать в состязаниях киберспортсменов. По данным аналитического сервиса SimilarWeb, на данный момент PUBG Mobile является одной из самых скачиваемых мобильных игр в Казахстане, а количество желающих участвовать в ивентах по PUBG MOBILE составляет 30% от общего числа участников казахстанских турниров, проходящих на национальной киберспортивной платформе Pinger.Pro.

Отметим, что на этом виртуальном казахстанском "киберстадионе" представлено более 20 дисциплин, но к показателю PUBG Mobile в 6 тысяч зарегистрированных команд пока не приблизилась ни одна командная кибердисциплина на этой платформе. В прошлом году PUBG Mobile была включена Казахстанской киберспортивной федерацией (Qazaq Cybersport Federation, QCF) в программу официального первенства страны – Кубка Казахстана по киберспорту, а в конце 2022-го сборная республики по этой дисциплине стала чемпионом мира на турнире "IESF Bali 2022".

Кубок
Фото: АО "Казахтелеком"

А теперь у Казахстана появилась возможность проводить международные ивенты по PUBG Mobile на своей территории: в конце октября в республике начался процесс запуска локальных серверов игры, которые обеспечат более низкий пинг (время, за которое отправленный в сеть запрос достигает адресата и возвращается обратно) для игроков, улучшат качество соединения и сделают игровой процесс более плавным и отзывчивым. Серверы будут функционировать на инфраструктуре "Казахтелекома", председатель правления которого, Куанышбек Есекеев, возглавляет QCF.

"В нашей стране аудитория интересующихся киберспортом составляет 3,5 миллиона человек, при этом PUBG Mobile занимает первое место по популярности среди всех кибердисциплин, говорит глава национальной федерации. Хочу особо отметить вклад в этот проект корпорации Tencent, которая стала одним из первых глобальных игроков кибериндустрии, локализовавшемся в Казахстане. Появление локальных серверов в Казахстане это хорошая новость и для кибератлетов из соседних с нами стран Центральной Азии, тем более, что многие из них и сейчас принимают участие в ивентах под эгидой Казахстанской федерации киберспорта", добавил он.

Куанышбек Есекеев
Фото: АО "Казахтелеком"

"Казахтелеком" поддерживает развитие киберспорта не только посредством создания необходимой инфраструктуры, но и с помощью введения специальных тарифов: в частности, в продуктовой линейке крупнейшего телеком-оператора страны действует индивидуальный игровой тариф Alaman со скоростью интернета до 500 Мбит/с по доступной для геймеров цене. Теперь же, по мнению г-на Есекеева, совместный проект QCF, "Казахтелекома" и Tencent Games не только увеличит киберспортивное комьюнити внутри страны и во всей Центральной Азии, но и нарастит количество конкурентоспособных казахстанских кибератлетов на мировой арене.

"Казахстанские киберспортсмены регулярно участвуют в международных турнирах и занимают там призовые места, в прошлом году сборная Казахстана по PUBG Mobile, сформированная QCF, стала чемпионом мира, напоминает он. В этом году казахстанские команды Falcon Esports и Rukh Esports достигли высоких результатов в своих регионах и будут участвовать в чемпионате мира PMGC. Еще одна наша команда, Konina Power, прошла на чемпионат мира в регионе EU, и мы ждем от наших кибератлетов новых побед. Что касается локальных серверов, то мы их апробируем в самое ближайшее время на турнирах серии Alaman по PUBG Mobile", заключил он.

Организаторы следят за игровым процессом
Фото: АО "Казахтелеком"

В свою очередь, в Tencent Games отмечают, что основными причинами решения по локализации серверов этой кибердисциплины в Казахстане стали успехи казахстанских киберспортсменов на международной арене и постоянный рост киберспортивного комьюнити в стране.

"Казахстан стал для нас приоритетом, поскольку является одним из наших ключевых рынков в Центральной Азии. Географическое положение, уровень проникновения интернета, а также стремление предоставить игрокам наилучшие возможности стали основными причинами для локализации трафика в Казахстане, говорит представитель Tencent Games в СНГ Хишам Нуху. PUBG Mobile является одной из самых популярных игр в вашей стране, и мы считаем, что благодаря внедрению локальных серверов и улучшению пинга игровой процесс будет еще более усовершенствован, а PUBG Mobile станет еще более привлекательной для местных игроков", добавил он.