Сегодня стартует технология FSR 3 от AMD — но не в тех играх, в которые вы захотите поиграть

@StopGame.ru

@@@

Сегодня стартует технология FSR 3 от AMD — но не в тех играх, в которые вы захотите поиграть
https://stopgame.ru/newsdata/60085/segodnya_startuet_tehnologiya_fsr_3_ot_amd_no_ne_v_teh_igrah_v_kotorye_vy_zahotite_poigrat
FSR — технология масштабирования изображения от AMD, которая конкурирует с DLSS от NVIDIA. Сегодня пользователи смогут лично опробовать новую версию — FSR 3. К сожалению, первые игры с «тройкой» в число народных любимчиков явно не входят.… […]
Fri, 29 Sep 2023 17:10:02 +0300
Сегодня стартует технология FSR 3 от AMD — но не в тех играх, в которые вы захотите поиграть | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

29 сентября 29 сент. 12 5712

Сегодня стартует технология FSR 3 от AMD — но не в тех играх, в которые вы захотите поиграть

FSR — технология масштабирования изображения от AMD, которая конкурирует с DLSS от NVIDIA. Сегодня пользователи смогут лично опробовать новую версию — FSR 3. К сожалению, первые игры с «тройкой» в число народных любимчиков явно не входят.

Напомним, в FSR 3 две ключевые новинки:

  • Fluid Motion Frames — технология генерации новых кадров на основе данных из предыдущих кадров. В общей сути близка к генерации кадров из пакета технологий DLSS 3, но при этом не требует особого «железа» с поддержкой машинного обучения.
    • Впрочем, особенность создания кадров из воздуха такова, что Fluid Motion Frames рекомендуют применять только тогда, когда игра и без него работает в 60 fps и выше, — в противном случае можно заметить задержку отклика.
  • Native AA — режим работы, когда применяется только высококачественное сглаживание и фильтр резкости из FSR, но не технологии масштабирования.

В отличие от DLSS, FSR 3 — технология с открытым исходным кодом, которая запускается на более широком спектре видеокарт. Требования у FSR 3 следующие:

Только для масштабирования

  • Поддерживаются: серии Radeon RX 590 и GeForce GTX 10.
  • Рекомендуются: серии Radeon RX 5000 и GeForce RTX 20.

Для масштабирования и генерации кадров

  • Поддерживаются: серии Radeon RX 5700 и GeForce RTX 20.
  • Рекомендуются: серии Radeon RX 6000 и GeForce RTX 30.

По словам одного из боссов AMD, сегодня апдейты с FSR 3 появится в первых двух играх — Forspoken и Immortals of Aveum. Маркетинг получается так себе: оба проекта с треском провалились в продажах и собрали не шибко высокие отзывы от геймеров и прессы.

Ситуация должна улучшиться в будущем: FSR 3 появится в Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Space Marine II, Avatar: Frontiers of Pandora, Squad, Starship Troopers: Extermination, Like a Dragon: Infinite Wealth, Crimson Desert, Black Myth: Wukong, Frostpunk 2, Alters и других играх.

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

24 января 2023

+379

1.4

173 оценки

Моя оценка

Платформы

Жанры

Дата выхода

22 августа 2023

+142

1.7

13 оценок

Моя оценка

Лучшие комментарии

В голлума забыли добавить

Мне больше обидно за технологию AMD Boost — классная же, но ее поддерживает лишь десяток игр и то с нюансом какой апи используется. Еще и включается не из самой игры, а из драйверов. Вангую, что такое происходит, потому что у нвидии нет аналога, а значит разработчикам запарно включать поддержку.

Так в новости об этом написано. И скрин этот есть.

Сейчас проверяю на Immortals, Native AA с генерацией кадров в Full HD очень круто работает, прирост в два раза и никакого мыла, из-за которого раньше не использовал апскейлеры, ибо не предназначено для фулл хд и выглядело ужасно

прикол в том что это список игр для 7000 серии… т.е АМД признают что в старфилде даже генерация кадров более менее спасает только на самых последних картах)

Спустя несколько дней после анонса глава подразделения AMD Radeon Скотт Херкельман заявил, что в компании не исключают того, что технология заработает и на более старых видеокартах. По его словам, если игроки хорошо примут Fluid Motion Frames, то её поддержку могут расширить и на другие графические ускорители.

Не вижу среди заявленных игр Starfield, я так понимаю, игра всё ещё отлично оптимизирована? 🌚

Вангую, что такое происходит, потому что у нвидии нет аналога, а значит разработчикам запарно включать поддержку

а в starfield эта фича есть?

Не отбирай у него «пять минут» славы полезного)

Вот за спайс маринов и игру в снежки спасибо, а то уж я сомневался в своей 1070ti...

Скоро появится в этих играх.

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2023 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Анализ
×
Дмитрий Виленский
Последняя должность: Основатель (Группа "Что делать?")
1
Воробьев Геннадий
Скорич Лина
Лихачев Алексей
Орлов Максим
PlayStation 5
Производитель:SIE
45
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
35
PlayStation 4
Производитель:SIE
35
Xbox One
Производитель:Microsoft
31
Nintendo Switch
Продукты
33