Спустя год после презентации на 10-й Международной ярмарке современного искусства Cosmoscow вышла обновленная версия настольной игры, цель которой — получить представление о современном искусстве, изучить законы арт-рынка, познакомиться с актуальными работами российских художников, попробовать себя в арт-бизнесе и собрать коллекцию.
«Главный экспонат» — экономическая стратегия, в которой законы арт-бизнеса переложены на игровую механику. Цель проекта — зайти на поле современного искусства, начать в нем ориентироваться, получить новые знания и пообщаться с живыми людьми в процессе офлайн-игры. В ней участвуют галереи ANNA NOVA, a-s-t-r-a, ART & BRUT, Sample, маркетплейс TEO by Cosmoscow, а с этого года — pop/off/art, Triumph, Art Zip, PA Gallery, SISTEMA GALLERY и «Наковальня».
Автор игры Наталья Томашевская, предприниматель, бизнес-консультант, художник и выпускница Московской школы современного искусства (MSCA), рассказывает: «Поворотным моментом во время обучения для меня стало осознание своей миссии — развивать и популяризировать современное искусство. Я увидела важную нишу, которая остается слепым пятном в поступательном процессе вовлеченности людей в современное искусство — первый шаг соприкосновения с ним. В голове четко и схематично представился весь арт-бизнес, со своими игроками и законами, и эта схема легла в формат экономической стратегии».
Приобрести новые продукты «Главный экспонат» можно с 10 октября на официальном сайте проекта.
Напомним, специально для Cosmoscow художник Владимир Григ создал коллаборацию с «Ultima Яндекс Go» — трехметровое полотно «Путешествие начинается», в котором герой во время путешествия переживает внутреннюю трансформацию и оказывается в новой реальности.