Final Fantasy VII Remake: тираж в 7 млн копий и больше сведений о FFVII Rebirth

@StopGame.ru

@@@

Final Fantasy VII Remake: тираж в 7 млн копий и больше сведений о FFVII Rebirth
https://stopgame.ru/newsdata/59903/final_fantasy_vii_remake_tirazh_v_7_mln_kopiy_i_bolshe_svedeniy_o_ffvii_rebirth
«Семь — это волшебное число», — такой подписью Square Enix сопроводила весть об обновлённом тираже Final Fantasy VII Remake. За всё время было куплено более 7 миллионов копий как в «цифре» так и на носителях. Кроме того, девелоперы раскрыли больше информации о Final Fantasy VII Rebirth.… […]
Fri, 15 Sep 2023 12:41:54 +0300
Final Fantasy VII Remake: тираж в 7 млн копий и больше сведений о FFVII Rebirth | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

15 сентября 15 сент. 9 2546

Final Fantasy VII Remake: тираж в 7 млн копий и больше сведений о FFVII Rebirth

«Семь — это волшебное число», — такой подписью Square Enix сопроводила весть об обновлённом тираже Final Fantasy VII Remake. За всё время было куплено более 7 миллионов копий как в «цифре» так и на носителях. Кроме того, девелоперы раскрыли больше информации о Final Fantasy VII Rebirth.

7 миллионов реализованных единиц сложились из продаж базового ремейка и расширенного некстген-издания Final Fantasy VII Remake Intergrade. Напомним, первый увидел свет 10 апреля 2020-го на PS4, а переиздание стартовало 10 июня 2021-го на PS5 и 16 декабря того же года на ПК.

Ремейк Final Fantasy VII разошёлся тиражом в 3,5 миллиона копий всего за три дня после релиза, а планку в 5 миллионов JRPG преодолела спустя 4 месяца. Выходит, за минувшие три года тайтл прибавил лишь 2 миллиона копий.

{\n const wrapper = event.$wrapperEl[0].parentElement\n const links = wrapper.querySelectorAll('a')\n let maxHeight = 0\n links.forEach(link => {\n if (link.offsetHeight > maxHeight) {\n maxHeight = link.offsetHeight\n }\n })\n wrapper.style.setProperty('--image-height', maxHeight + 'px')\n }","resize":"() => {\n const wrapper = event.$wrapperEl[0].parentElement\n const links = wrapper.querySelectorAll('a')\n let maxHeight = 0\n links.forEach(link => {\n if (link.offsetHeight > maxHeight) {\n maxHeight = link.offsetHeight\n }\n })\n wrapper.style.setProperty('--image-height', maxHeight + 'px')\n }"}}" data-lightbox data-lightbox-rel="article-gallery-0">

Больше скриншотов FFVII Rebirth.

Больше скриншотов FFVII Rebirth.

Накануне Square Enix показала ещё один трейлерFinal Fantasy VII Rebirth. Данная «финалка» является второй игрой в запланированной трилогии. По словам разработчиков, их творение рассчитано на 100 часов геймплея, а закончится приключение на 

одном важном событии

.

Final Fantasy VII Rebirth предложит в два раза больше побочных занятий, чем было в оригинале, и позволит возвращаться в любой изученный регион мира, даже если сюжетных квестов там не осталось. Есть только одно но — геймеры не смогут перенести файлы сохранений, а, следовательно, уровни и навыки персонажей. Однако тех, кто играл в предыдущую часть, будет ждать некий бонус.

Final Fantasy VII Rebirth выпустят 29 февраля 2024-го на PlayStation 5, но после 29 мая игра сможет появиться и на ПК.

Читай также

Теги

Платформы

PC | PS4 | PS5

Жанры

Дата выхода

10 апреля 2020

+665

4.3

294 оценки

Моя оценка

Платформа

Жанры

Дата выхода

29 февраля 2024

+131

Лучшие комментарии

Странно, что сейвы не переносятся из первой части ремейка. Не так уж и сложно это было сделать.

Цитата: «Ну а спонсором ремейка Final Fantasy VII стал… стал спонсором… Сенат Италии

С одной стороны здорово что 7ка в таком шикарном виде (ремейка), с другой стороны проходить игру по кускам не удобно и сколько ждать финала неизвестно, скворцы судя по всему собираются выдоить по максимуму игру. Так же от каждой новости ждешь какого-то подвоха, т.е. в нынешних реалиях с нынешними повестками они могут запихнуть в игру что угодно.

Они не столько (или не только) выдаивают игру, сколько делают объёмный качественный ремейк объёмной качественной игры. Не подели они её на части, она была бы просто неадекватных размеров. А вот за повестку у скворцов я не понял. Был прецедент? Японцы в целом этим не страдают. Бывают и у них нетрадиционные персонажи, даже часто бывают, но без повестки.

Ну вот. Я думал, идея про то, что теперь история не ограничена оригинальнным сюжетом, получит развитие в том числе в отношениях с персонажами — можно будет более активно склоняться в сторону Тифы, например. А выходит, все те немногочисленные реплики и действия в её сторону ничего не значат. Очень жаль. Не говоря уж о том, что прокачку тоже не хочется терять.

У нас была совершенно унылая Forspoken.
Ещё один из центральных персонажей был геем и речь не об игроке. Один из лучших персонажей, кстати.

Final Fantasy VII Rebirth предложит в два раза больше побочных занятий, чем было в оригинале

С учетом того, что мы говорим о сиквеле/второй части ремейка, было бы хорошо уточнить, оригинал — это первая часть ремейка, или именно соответственная часть оригинальной семерки?

Прекрасно тем, кому по нраву эта серия игр. По мне лично, совсем таки мимо меня.

Вот видишь как бывает

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2023 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Анализ
×
Лихачев Алексей
Кудрявцев Александр
Гончаров Илья
Волошин Кирилл
Скорич Лина
PlayStation 5
Производитель:SIE
54
Xbox One
Производитель:Microsoft
35
Nintendo Switch
Продукты
38
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
39
PlayStation 4
Производитель:SIE
39