GLP
Российский власти считают компьютерные игры инструментом просвещения, формирования полезных навыков. И сюжет в них не должен содержать подмены исторических фактов.
"Это один из элементов воспитания молодежи и детей", – заявил заместитель руководителя Роскомнадзора Владимир Логунов в ходе круглого стола "Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности" в рамках форума "Армия-2023".
Он отметил, что ведомство принимает активное участие в работе по защите информационного пространства от деструктивного влияния и хочет, чтобы в России появлялись свои игры, собственные технологии доставки игрового контента.
"Чтобы игры, которые появлялись бы на российском рынке, в первую очередь защищали нашу историю, не пропагандировали насилие, жестокость, воспитывали чувство патриотизма, воспитывали любовь к Родине, Отечеству", – приводит слова Логунова РИА Новости.
Со своей стороны, глава Совета по правам человека при президенте РФ Валерий Фадеев заявил, что огромная задача – создать видеоигры, чтобы они были не просто патриотичными, но "глубоко нашими" и вызывали позитивные эмоции.
Президент РФ Владимир Путин заявил ранее, что компьютерные игры должны помогать человеку развиваться, найти себя и воспитывать его в рамках общечеловеческих ценностей и патриотизма, но не квасного, а "широкого с гуманитарной точки зрения, основательного".