MercurySteam: Работать с Nintendo над Metroid Dread оказалось настоящим раем

@GameMAG
MercurySteam: Работать с Nintendo над Metroid Dread оказалось настоящим раем

Экшен-адвенчура Metroid Dread от MercurySteam стала самой продаваемой частью серии, разойдясь с момента выхода в количестве 3 миллионов копий. В недавнем интервью порталу GameReactor сооснователь испанской студии Энрик Альварес прокомментировал успех игры и опыт ее разработки.

По его словам, работать с Nintendo было "настоящим раем" Он отметил,  что они очень тесно сотрудничали с японской командой, проводили еженедельные встречи и устраивали частые визиты к ним. Этот опыт оказался для MercurySteam в новинку и поменял взгляды студии на то, как может проходить процесс разработки.

"У нас сложилось отличное понимание друг друга. Думаю, будет справедливо сказать, что со временем наши взаимоотношения стали дружескими. Они очень талантливые люди, очень трудолюбивые. У них непревзойденная трудовая этика, и они открыты для принятия и опробования новых идей. Мы очень хотели оставить свой след во франшизе и не переставали предлагать идеи, многие из которых в итоге попали в игру, поэтому мы очень гордимся сотрудничеством с Nintendo. Это один из лучших опытов разработки, о котором мы только могли мечтать".

Журналисты также поинтересовались у Альвареса, продолжит ли MercurySteam работать над играми Metroid в будущем, однако этот вопрос остался без комментариев.

Metroid Dread вышла осенью 2021 года на Nintendo Switch. Наш обзор

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameMAG», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Альварес Энрик
Nintendo
Сфера деятельности:Деятельность общественных объединений, международных организаций
12
Nintendo Switch
Продукты
32
YouTube
Производитель:Google
90