Пожиратель миров, перебежчик и жемчужина коллекционеров — история Enigma

@Dota2

В рубрике «История героев Dota 2» мы вспоминаем самые значимые и интересные моменты, связанные с определенным персонажем игры: с момента его появления и до хайлайтов на крупнейших профессиональных турнирах. Влияние на мету, мастера героя среди про-игроков и косметика от Valve — обо всем этом в нашем материале.

Вселенская сила, пожиратель миров — это все, что можно считать достоверным об EnigmaEnigma. Все остальное — легенды, мифы и домыслы. О его происхождении ничего не известно. Может, он был могущественным алхимиком, сломавшим законы вселенной, а может древней космической силой, порождением первичной пустоты или первой взорвавшейся звездой.

Не много нам открыл и дополнительный лор из комикса The Sunnoning — алхимик хотел пленить EnigmaEnigma с помощью магических оков и завладеть его силой, но тот лишь посмеялся над жалкой попыткой смертного. В итоге EnigmaEnigma дал неудачнику почувствовать частичку своей мощи, превратив его в эйдолона и отправившись с ним на битву Древних.

С чего все начиналось

EnigmaEnigma появился в DotA Allstars 1 марта 2005 года с выходом версии 6.00 под именем Darchow. Уже в следующей версии, которая вышла через 4 дня, имя исправили на Darchrow. Герой использовал особую импортированную модель, которую автор создал в качестве альтернативной для Духа воды, но она называлась Voidwalker (Демон бездны) и похожа на юнита под таким же названием, которого можно встретить в других играх по вселенной Warcraft.

EnigmaМодель Enigma в первой Доте

Демон бездны во вселенной Warcraft

Все четыре оригинальные способности героя дожили до наших дней.

MaleficeMaleficeСпособность сразу была такой же. Изменились лишь числовые показатели.
Demonic ConversionDemonic ConversionВ ранних версиях применять можно было только на союзных крипов.
MaleficeMaleficeОригинальная версия отнимала процент от максимального здоровья целей. Тип урона — универсальный, то есть проходил сквозь невосприимчивость к магии, но снижался магическим сопротивлением.
Black HoleBlack HoleИзначально урон на краю области действия был в два раза слабее урона возле центра.

В Dota 2 EnigmaEnigma добавили 12 февраля 2011 года с точно таким же набором способностей, как во время появления в DotA Allstars.

Важнейшие изменения

  • 6.01 — Midnight PulseMidnight Pulse больше не действует на древних крипов и Рошана.
  • 6.02 — Black HoleBlack Hole и Midnight PulseMidnight Pulse больше не действую на союзников.
  • 6.06 — герой перешел из сил Тьмы в силы Света.
  • 6.09b — Demonic ConversionDemonic Conversion больше нельзя применить на крипов-героев.
  • 6.20 — Demonic ConversionDemonic Conversion больше нельзя применить на курьера.
  • 6.59
    • Demonic ConversionDemonic Conversion теперь можно применять на вражеских и нейтральных (не выше 5-го уровня) крипов;
    • Первоначальные эйдолоны от Demonic ConversionDemonic Conversion теперь раздваиваются после 6 атак;
    • Black HoleBlack Hole теперь дает наземный обзор вокруг центра способности.
  • 6.60 — герой перешел из сил Света в силы Тьмы.
  • 6.79 — добавлен Aghanim's Scepter: теперь к Black HoleBlack Hole добавляется урон от Midnight PulseMidnight Pulse текущего уровня;
  • 6.82 — тип урона от Midnight PulseMidnight Pulse изменен с универсального на чистый.
  • 6.84 — теперь урон от Black HoleBlack Hole один и тот же на всей области действия способности.
  • 6.87 — изначальный дебафф от MaleficeMalefice теперь можно развеять.
  • 6.88 — тип урона от Black HoleBlack Hole изменен с магического на чистый.
  • 7.00
    • Добавлены таланты;
    • Black HoleBlack Hole теперь затягивает противников по принципу воронки к центу способности.
  • 7.23 — тип урона от Midnight PulseMidnight Pulse изменен с чистого на магический.
  • 7.28 — добавлен Aghanim's Shard: Black HoleBlack Hole начинает затягивать противников в радуисе 1200 от центра, но при этом не мешает им действовать.
  • 7.30 — несколько эффектов Midnight PulseMidnight Pulse теперь не складываются, а усиление от Aghanim's Scepter вместо урона от этой способности текущего уровня напрямую добавляет дополнительный урон в проценте от максимального здоровья к Black HoleBlack Hole.
  • 7.31 — Midnight PulseMidnight Pulse теперь наносит процент от текущего, а не от максимального здоровья.
  • 7.32 — усиление с затягиванием к Black HoleBlack Hole на дистанции перенесено в Aghanim's ScepterAghanim's Shard теперь увеличивает время оглушения от тика MaleficeMalefice и создает эйдолона при каждом срабатывании.

Влияние на мету

EnigmaEnigma всегда занимал особое место в Dota 2. До введения ролевого поиска он был одним из лучших вариантов для леса — популярной и востребованной роли в пабликах в те времена. Никто не фармил в лесу быстрее с первых уровней.

Важность и зрелищность ультимейта прочно укрепила EnigmaEnigma в культуре сообщества. Он стал одним из основных персонажей мультипликационной серии роликов The Dota 2 Reporter и часто появлялся в работах конкурсантов Short Film Contest.

Роль и стиль игры на EnigmaEnigma со временем значительно изменился. Раньше можно было получить кучу жалоб, если не приобрести после стартовых предметов Blink DaggerBlink Dagger, а затем Black King BarBlack King Bar. Считалось, что эти предметы — ключевые и обязательные. Но теперь героя часто используют на высоком уровне и на профессиональной сцене на сложной линии. Упор делается на доминацию по добиваниях на линии и быструю покупку сильнейших в патче командных предметов.

Enigma на профессиональной сцене

Сейчас EnigmaEnigma не используется на пятой позиции на высоком уровне. Поэтому странно видеть двух «пятерок» в топе по числу игр на герое. Но во времена, когда большинство из матчей в статистике было сыграно, разделения на 4/5 позиции не существовало, или оно было неявным.

ИгрокЧисло матчей
ЭстонияКлемент 'Puppey' Иванов114
ШвецияЛюдвиг 'zai' Уолберг81
ИзраильТаль 'Fly' Айзик77

ШвецияЛюдвиг 'zai' Уолберг
Людвиг 'zai' Уолберг

81 матч матч Людвига на EnigmaEnigma, конечно, не мог пройти без хайлайтов. Один из самых ярких — в комбинации с Naga SirenNaga Siren на Dreamleague против РоссияVirtus.pro.

РоссияДмитрий 'LighTofHeaveN' Куприянов
Дмитрий 'LighTofHeaveN' Куприянов

Самый известный момент с EnigmaEnigma, он же «Лост БКБшечка», он же «Patience from КитайZhou» уже попадал в выпуск «Истории героя» о RubickRubick.

Но РоссияLighTofHeaveN выдал еще один не менее красивый, но менее популярный хайлайт, на том же The International 2012 против КитайPSG.LGD (тогда еще просто

 LGD).

СингапурДэрил 'iceiceice' Кох Пэй Сян
Дэрил 'iceiceice' Кох Пэй Сян

На самом деле, ультимейт EnigmaEnigma предполагает наличие красивых моментов у любого игрока, отыгравшего достаточное количество матчей. Гораздо сложнее попасть в историю не задев ни одного противника, как это несколько раз за игру сделал Сингапурiceiceice на пятой карте гранд-финала ONE Esports Singapore Major 2021.

Косметические предметы

Первый Immortal-предмет на EnigmaEnigmaGeodesic Eidolon ($2.09) добавили в Lockless Luckvase 2014 года. Он меняет модель эйдолонов от Demonic ConversionDemonic Conversion, а также их анимацию атаки и появления.

Очень ярким на свое время косметическим предметом для EnigmaEnigma стал World Chasm Artifact ($6.09) — Immortal-наручи, которые выдавали в награду за достижение 175 уровня в The International Compendium 2015. Он меняет эффект и звук Black HoleBlack Hole.

Помимо этого на EnigmaEnigma было выпущено 7 наборов. 5 из них — в Collectors Cache.

  • Abyssal Vortex из The International 2017 Collector's Cache:
  • Astral Terminus из Nemestice Collector's Cache 2021:
  • Evolution of the Infinite из The International 10 Collector's Cache II:
  • The Arts of Mortal Deception из Collector's Cache 2019:
  • Невероятно редкая награда Twisted Maelstrom из The International 2018 Collector's Cache II:

Единственная выпущенная для EnigmaEnigma насмешка — Enigmatic Style ($0.17).

Итог

Безусловно, EnigmaEnigma никогда не уйдет с горизонта внимания дотеров. У него есть все для того, чтобы быть успешным — призванные существа для давления и фарма и мощный массовый ультимейт для запоминающихся моментов.

Можно было бы сказать, что он достоин новых премиум предметов, но многие игроки на EnigmaEnigma вам скажут, что его стандартная модель прекрасна сама по себе, поэтому он в них не нуждается. А для любителей разнообразия Valve выпускает редкие предметы для героя в коллекционных сокровищницах.

О ком хотите следующий выпуск?

Всего голосов: 482

Abaddon
19.1%
Medusa
17.4%
Eartshaker
30.9%
Slardar
12.2%
Puck
19.9%
Напишу в комментариях
0.6%
Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Dota2», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Уолберг Людвиг
Куприянов Дмитрий
Сян Дэрил
Valve Corporation
Сфера деятельности:Связь и ИТ
14
YouTube
Производитель:Google
123