Художник прекрасно воссоздал «Скайрим» на движке Unreal Engine 5

@Ridus

© Unreal Engine 5

Кристиан Гомм, художник по окружению из Myrkur Games, создал впечатляющий макет некоторых ранних локаций из Skyrim, отрендеренных на движке Unreal Engine 5.

Качество освещения, моделей и материалов действительно сделало макет Гомма очень популярным среди геймеров. Помимо деревни, художник воссоздал Западную сторожевую башню, где происходит первая битва драконов в Скайриме, а также врата Обливиона из The Elder Scrolls 4.

Графика — не единственная высокотехнологичная вещь, которой может похвастаться макет: Гомму удалось воссоздать знакомые сцены, визуализированные с высоким качеством и пропитанные той самой атмосферой.

Компания Bethesda, однако, по-прежнему привержена своим собственным технологиям в обозримом будущем, поэтому её грядущая космическая ролевая игра Starfield строится на тех же основах, что и предыдущие проекты Fallout и Elder Scrolls.

Другой разработчик больших ролевых игр с открытым миром, CD Project Red, недавно объявил, что команды компании перейдут на Unreal Engine 5 для разработки Witcher 4, несмотря на то, что заработали впечатляющую репутацию благодаря собственному движку RedEngine.

Если обещания компании Epic относительно простоты использования UE5 окажутся правдой, движок может стать основой для следующего поколения отличных игр.

Анализ
×