Microsoft Flight Simulator получит DLSS и DirectX 12 в будущих обновлениях

@PlayGround

В рамках последней прямой трансляции вопросов и ответов разработчиков компании, разработчики Asobo подтвердили, что компания работает над добавлением поддержки технологии DLSS от Nvidia в режим DirectX 12 Microsoft Flight Simulator. Технология DLSS от Nvidia - это технология искусственного интеллекта для пользователей графических процессоров серии RTX, которая способна обеспечить игрокам значительный прирост производительности в Microsoft Flight Simulator.

Добавление DLSS в Microsoft Flight Simulator должно значительно облегчить запуск игры при высоких разрешениях и частоте кадров на поддерживаемом оборудовании, хотя стоит отметить, что в настоящее время, похоже, не планируется добавлять поддержку DLSS в DirectX 11.

В настоящее время работа над режимом DirectX 12 в Microsoft Flight Simulator продолжается. В какой-то момент режим DirectX 12 в Microsoft Flight Simulator должен стать более производительным, чем его режим DirectX 12, что обеспечит более плавную работу для большинства PC-геймеров и даст Asobo новый базовый уровень, с которого можно будет добавлять в игру новые графические функции. Такие функции DirectX 12 Ultimate, как аппаратное ускорение трассировки лучей, шейдинг с переменной скоростью и сетчатые шейдеры, требуют для работы игры использования DirectX 12. Таким образом, поддержка DirectX 12 является одним из основных направлений развития Asobo.

В настоящее время Asobo разрабатывает сборки Microsoft Flight Simulator, в которые уже интегрирована DLSS, и, по сообщениям, Asobo довольна этой технологией. Asobo в настоящее время не обсуждает интеграцию альтернативных технологий апскейлинга, таких, как FideltyFX Super Resolution от AMD или XeSS AI от Intel.

К сожалению, Asobo не сообщила, когда DLSS или улучшения DirectX 12 станут доступны в Microsoft Flight simulator. Тем не менее мы ожидаем все эти обновления где-то в 2022 году.

Анализ
×
Microsoft
Сфера деятельности:Связь и ИТ
169