God of War вышла на ПК в начале этого месяца, и Santa Monica и Jetpack уже выпустили для нее четыре патча. Команды только что выпустили новое обновление, которое добавляет поддержку слайдера DLSS Sharpening и устраняет ряд проблем.
Если говорить более подробно, обновление 1.0.4 исправляет некоторые редкие случаи сбоев графического драйвера, устраняет проблему с неправильным определением VRAM на платформе Intel XE и устраняет сбой, который мог возникнуть при завершении работы клиента.
Как всегда, Steam загрузит это обновление при следующем запуске клиента. Ниже вы также можете найти его полный журнал изменений.
Примечания к обновлению 1.0.4 для God of War:
Исправления
- Атрей теперь сбрасывает свое состояние во время перезапуска с контрольной точки или сохраненной игры, если он перестает отвечать на запросы.
- Исправлены некоторые редкие случаи сбоев графического драйвера.
- Исправлена проблема с некорректным определением VRAM на платформе Intel XE.
- Также исправлена проблема, из-за которой настройка режима отображения визуально устанавливалась в оконный режим при сбросе настроек отображения по умолчанию на сверхшироком мониторе.
- Исправлена ошибка, из-за которой функциональность управления терялась при открытии инвентаря во время путешествия по миру.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при завершении работы клиента.
Функции
- Добавлена поддержка ползунка DLSS Sharpening.
Другие изменения
- Добавлено дополнительное ведение журнала в отчеты о сбоях, чтобы помочь определить основные причины периодических сбоев.