Зомби-апокалипсис в Новосибирске: "Обитель зла: Раккун-Сити" выходит на большие экраны

@Sib.fm

С 25 ноября зритель сможет увидеть новую версию борьбы на выживание режиссёра Йоханнеса Робертса в фильме «Обитель зла: Раккун-Сити». Это город, некогда бывший штаб-квартирой гигантской фармацевтической корпорации «Амбрелла», фактически превратился в город-призрак на Среднем Западе. С уходом компании опустел и Раккун-Сити... Однако глубоко под землёй осталось великое зло, которое находит выход на поверхность. Группа выживших стремится раскрыть правду о деятельности корпорации «Амбрелла» и элементарно пережить очередную ночь.

СТРОИТЕЛЬСТВО РАККУН-СИТИ

Раккун-Сити – вымышленный американский шахтёрский городок, захваченный корпорацией «Амбрелла» с целью проведения своих чудовищных экспериментов. Кинематографисты стремились воссоздать атмосферу мрачности, которой были буквально пропитаны игры серии. Город обречён, ведь руководство корпорации решило стереть его с лица земли следующим утром. «Раккун-сити – полноценный, а возможно, и главный персонаж фильма, к которому жизненные дороги привели всех остальных героев, – говорит Кульцер. – Впрочем, какими бы ни были планы корпорации «Амбрелла», они близятся к завершению. Город готовятся взорвать».

«Главное для нас было найти такой город, – говорит Робертс. – Локация кардинально изменила весь фильм – фактически вся картина зиждилась на ней».

«Всякий раз когда Йоханнес отправлялся на поиски локаций, он присылал мне фотографии железнодорожных путей и центра города Садбери, и всякий раз я не мог отделаться от ощущения, что локация просто идеальна и в точности передаёт атмосферу игры, – вспоминает Скоделарио. – Мы снимали фильм в октябре, было очень холодно, но при этом окружавшая нас атмосфера частенько напоминала мне игровую, особенно по ночам. Мы могли видеть пар, который вырывался изо рта во время реплик, – так было холодно. Но нам было больше страшно».

Несколько локаций были ключевыми и, следовательно, обязательными для кинематографистов. В их числе – поместье Спенсеров, полицейский участок Раккун-Сити, сиротский приют «Амбрелла» и подземная лаборатория Биркина. Кинематографисты работали с разработчиками игр из Capcom. За декоративные элементы на съёмочной площадке отвечала художник-постановщик Дженнифер Спенс («Шазам!»; «Судная ночь навсегда»). Её команде предоставили «проектный план» поместья Спенсеров и полицейского участка, чтобы можно было в точности воссоздать их для съёмок. На планах было подробное описание и экстерьера, и интерьера поместья Спенсеров, в частности, описывались лестница, библиотека и некоторые другие комнаты. Также было описание экстерьера полицейского участка с обширным чердаком.

«Эти игры вышли 25 лет назад, и мне хотелось, чтобы фанаты получили возможность прогуляться по знакомым локациям, – говорит Робертс. – Отчасти именно из-за этого я взялся за этот фильм».

В сиротский приют решено было превратить заброшенную школу для мальчиков в Хамилтоне, неподалёку от Торонто. «Мне всегда нравились заброшенные, мрачные локации, – говорит Робертс. – Оказавшись внутри, я подумал: «Как мне здесь нравится! Я должен снимать именно здесь!» Место было просто нереально крутое – массивные окна и кучи мусора. Мы снимали по ночам, так что было очень страшно».

«Заброшенная школа сама по себе страшна, а декораторы и реквизиторы сделали её ещё страшнее, – рассказывает Скоделарио. – Мне кажется, реквизиторы сбились с ног, пытаясь найти самые страшные игрушки, какие только возможно. Мы словно с призраками столкнулись. Обстановка отлично подходила для атмосферы игры».

Картина выйдет в кинотеатральный прокат 25 ноября 2021 года

18+.