Художник попытался "очеловечить" мультяшные персонажи и героев видеоигр

@FB.ru
Герои мультфильмов и видеоигр кажутся настолько нереалистичными, далекими от жизненности, что мы не можем представить их парнем по соседству или знакомой девушкой. Однако художник Хоссейн Диба смог решить эту проблему. Он использовал метод 3D моделирования, создавая объемные работы. Посмотрим на примеры его графики. Удивительная реалистичность На главном фото - герой игры Red Dead Redemption 2 Артур Морган. Марио из игры "Братья Марио" выглядит просто очаровашкой! Обратите внимание на аккуратные усы! Базз Лайтер из "Истории игрушек" получился очень волевым, но добродушным. Мистер Картошка...
Анализ
×
Морган Артур
Хаутен Ван
Марстон Джон