Исследователи Кембриджского университета создали онлайн-игру Emojify, которая демонстрирует возможности технологий распознавания эмоций человека. С ее помощью ученые надеются повысить осведомленность о технологии и способствовать широкому обсуждению ее использования, пишет The Guardian.
Первая игра демонстрирует возможности распознавание эмоций с помощью веб-камеры компьютера. Пользователь может изображать такие эмоции, как счастье, злость или отвращение, а система попробует их угадать.
Другая игра показывает ограничения подобных систем распознавать контекст на изображениях.
Доктор Алекса Хагерти, руководитель проекта и исследователь из Кембриджского университета, заявила, что их цель — повысить уровень осведомленности людей о возможностях и ограничениях технологии.
«Это форма распознавания лиц, но более продвинутая, потому что она не просто идентифицирует людей, а считывает эмоции, внутренние чувства с наших лиц», — сказала Хагерти.
По ее словам, технология используется во всем мире в самых разных целях: от оценки работы с клиентами до безопасности в аэропортах. Хагерти также отметила, что несмотря на преимущества распознавания эмоций для различных сфер, при ее разработке и использовании стоит учитывать такие угрозы, как точность, предвзятость и этичность.
Напомним, в конце января 2021 года правозащитная организация Amnesty International призвала запретить распознавание лиц в общественных местах. По словам представителей организации, биометрическая идентификация людей с помощью камер уличного наблюдения — грубое вмешательство в личную жизнь граждан.
В феврале Городской совет Миннеаполиса запретил использовать данный инструмент полицейским. Аналогичные ограничения ввели в Портленде, Сан-Франциско, Окленде и Бостоне.
В начале 2019 года чернокожий американец провел десять суток в тюрьме из-за ошибки системы распознавания лиц. Мужчина намерен судиться с местным отделением полиции.