Монстрам не до сюжета

@Tul'skie Brendy

На фото - кадр из фильма «Годзилла против Конга»

Буквально на днях вышел в прокат американо-японский фантастический боевик «Годзилла против Конга» режиссёра Адама Вингарда. Новинку ожидали как один из главных экшенов года. И действительно, грандиознее, чем сами Годзи и Кинг Конг, только их влияние на мировую культуру. Новое противостояние стало двенадцатым фильмом в серии Кинг Конга и тридцать шестым в серии Годзиллы. Возможно ли упомнить все?

- На мой взгляд наиболее интересен же «Кинг Конг» Дж. Гиллермина 1976 года, - отвечает киноэксперт Дмитрий Троицкий. – И несмотря на многочисленные экранизации, пять лет назад весьма бодрый «Остров черепа» тоже вполне смог влить новую жизнь в историю про гигантскую гориллу.

- Теперь Конга решили свести в схватке с самим (самой?) Годзиллой. Успешно?

- Вышел феерический сплав фильма категории В (в плане сюжета) и крупномасштабных постановок Эммериха (в плане спецэффектов и 3D).

С сюжетом настолько плохо, что зрители в зале во многих местах откровенно смеялись. Режиссер смешал все, что можно: тут и антигравитационные двигатели, и полая Земля точь-в-точь как в «Плутонии» Обручева, и сверхскоростной транспорт, и корпорация APEX, объявленная злом просто по факту своего существования, и еще много-много ерунды. Появление МехГодзиллы попахивает сюром, как и абсолютно непонятно откуда возникшее у главных персонажей желание его по-луддистки уничтожить. Создалось впечатление, что сценарий писался по тому же принципу, что письмо из Простоквашино. Например, сюжетная линия про двух школьников выглядит абсолютной «вставной челюстью» - видимо, ее прилепили, чтобы привлечь в кино побольше молодежи.

Присутствует и вечная логическая проблема почти всех фильмов про мегамонстров (кстати, за исключением предыдущих Конгов - что Гиллермина, что Джексона): их почему-то слабо берет человеческое оружие. На самом деле «ухлопать» что обезьянку, что ящерицу даже сто лет назад не было проблемой, а уж с современным оружием и подавно. А вот то, что Конг освоил язык жестов - это неожиданный и свежий ход.

Из хорошего - классно снятые сражения. Графика на высоте, вода смоделирована отлично, прыгающий по авианосцам Конг - зрелище очень впечатляющее. Много красивых локаций - от морского дна до Антарктиды и внутренностей Земли. Гонконг сравняли с землей - тоже красиво смотрится. Поэтому как аттракцион смотреть можно, но как кино - нет.

Оценка: 6/10

Анализ
×
Вингард Адам
Троицкий Дмитрий